unordered_map是基于hash_table实现,一般是由一个大vector,vector元素节点可挂接链表来解决冲突来实现。hash_table最大的优点,就是把数据的存储和查找消耗的时间大大降低,几乎可以看成是常数时间;而代价仅仅是消耗比较多的内存。然而在当前可利用内存越来越多的情况下,用空间换时间的做法是值得的。 值得注意的是,在...
取出相等的记录的value。 hash_map中直接地址用hash函数生成,解决冲突,用比较函数解决。 3.性能特点 非频繁的查询用map比较稳定;频繁的查询用hash_map效率会高一些,c++11中的unordered_map查询效率会更高一些但是内存占用比hash_map稍微大点。unordered_map 就是 boost 里面的 hash_map 实现。 其实,stl::map对于与...
1. 查找效率:hash_map > unordered_map > map 2. 随着容量的增加,hash_map, unordered_map的查找效率有所降低,但浮动不大毕竟是常量级别。map的效率直线下降。。。 3. 容量为一千万的时候,程序同样崩溃 实验结果如下图: Release模式 Debug模式(注意:相比Release模式还降低了10倍的查询量) 代码如下: #include...
map和unordered_map在性能上的差异主要取决于它们在内部使用的数据结构。 - map使用红黑树,这是一种自平衡的二叉查找树,提供了有序的存储。 - unordered_map使用哈希表,这是一种基于哈希函数的快速查找数据结构。 由于map需要维护元素的顺序,因此它的查找、插入和删除操作的时间复杂度通常为O(log n)。而unordered...
unordered_map 和unordered_set 需要键类型支持哈希和相等比较操作。 map 和set 需要键支持小于比较操作,以维持排序关系。 性能: unordered_map 和unordered_set 在大多数情况下性能优于 map 和set,尤其是在频繁查找和插入的场景。 map 和set 的性能较为稳定,但在大规模数据处理上可能不及无序容器。 第二章:un...
3. 在性能上,unordered_map通常提供比map更快的插入和访问时间,因为哈希表的查找速度通常比树结构的比较要快。然而,unordered_map的缺点是它不能保证元素的顺序,而且可能会因为哈希冲突而导致性能下降。map则在保证元素顺序方面表现更好,但相应的性能开销也更大。4. 选择使用unordered_map还是map,应...
2.查询性能:O(logn); 平均是O(1) ,最差O(n) 3.是否有序:有序;无序 4.内存使用:基本没有浪费;内存浪费 5.适用场景:需要有序,范围查询;不需要有序,更多单点查询。 7.key为字符串,且不区分大小,map和unordered_map分别怎么处理? 1.map通过key来比较大小,以及确定是不是相同的节点,要实现比较函数 ...
map和unordered_map性能对比 其实这个问题网上一搜一大把,都是一样的答案。 但是能去搜就不错了。 这些天写题目,我就一直想知道这些容易更深层的选择,为什么大多数人更愿意选择哈希表,而不选择map/set? 首先,看底层实现,map的底层实现是红黑树,而unordered_map的底层实现是哈希表。
性能: std::map: 查找、插入和删除的时间复杂度通常为 O(log n)。 std::unordered_map: 在平均情况下,查找、插入和删除的时间复杂度为 O(1)。但在最坏的情况下,这些操作的时间复杂度可能会达到 O(n)。 哈希函数: std::map: 不使用哈希函数。
map可能是合适的选择。然而,如果你追求高效的查找、插入和删除,unordered_map将是更好的选择。然而,这些性能优势通常只在处理大量数据时才显著。在大多数日常应用中,map和unordered_map的性能差异可以忽略不计。实际编程时,应根据应用的具体需求和场景来决定使用哪种容器。