非频繁的查询用map比较稳定;频繁的查询用hash_map效率会高一些,c++11中的unordered_map查询效率会更高一些但是内存占用比hash_map稍微大点。unordered_map 就是 boost 里面的 hash_map 实现。 其实,stl::map对于与java中的TreeMap,而boost::unordered_map对应于java中的HashMap。 python中的map就是hashmap实现的,...
std::unordered_map 和std::map 都是C++ 标准库中用于存储键值对的关联容器,它们主要的区别在于内部数据的组织方式,以及因此产生的一些性能特性:1.内部数据结构:std::map:使用了平衡二叉搜索树(通常是红黑树)作为其内部数据结构,所以其元素是根据键自动排序的。 std::unordered_map:使用哈希表作为其内部数据结构,...
结论:如果需要内部元素⾃动排序,使⽤map,不需要排序使⽤unordered_map map使⽤案例:#include<string> #include<iostream> #include<map> using namespace std;struct person { string name;int age;person(string name, int age){ this->name = name;this->age = age;} bool operator < (const ...
1. 存储空间:unordered_map的散列空间会存在部分未被使⽤的位置,所以其内存效率不是100%的。⽽map的红⿊树的内存效率接近于 100%。2. 查找性能的稳定性:map的查找类似于平衡⼆叉树的查找,其性能⼗分稳定。例如在1M数据中查找⼀个元素,需要多少次⽐较呢?20 次。map的查找次数⼏乎与存储数据...
unordered_map是基于hash_table实现,⼀般是由⼀个⼤vector,vector元素节点可挂接链表来解决冲突来实现。hash_table最⼤的优点,就是把数据的存储和查找消耗的时间⼤⼤降低,⼏乎可以看成是常数时间;⽽代价仅仅是消耗⽐较多的内存。然⽽在当前可利⽤内存越来越多的情况下,⽤空间换时间的做法是...
map unordered_map hash_map的查找性能测试,结论如下:Release模式下:1.容量为10的时候,查找效率:map>unor查...
内部实现C++中的 map和unordered_map都是容器,用于存储键值对。它们都允许快速的查找、插入和删除操作。但是,它们在内部实现上有所不同,这使得它们在性能上有微小的差异。map map在后台使用红黑树,这是一种自…
1.数据结构:map是红黑树; unordered_map是散列表 2.查询性能:O(logn); 平均是O(1) ,最差O(n) 3.是否有序:有序;无序 4.内存使用:基本没有浪费;内存浪费 5.适用场景:需要有序,范围查询;不需要有序,更多单点查询。 7.key为字符串,且不区分大小,map和unordered_map分别怎么处理?
std::map和std::unordered_map,std::map和std::unordered_map是C++标准库中的两个容器,用于实现键值对的关联。它们之间的主要区别在于底层实现和性能特征。底层