在以往的 【STL 容器】学习中,我们接触到的都是 序列式容器,比如 string、vector、list、deque 等,序列式容器的特点就是 底层为线性序列的数据结构,就比如 list,其中的节点是 线性存储 的,一个节点存储一个元素,其中存储的元素都可序,但未必有序 【关联式容器】 则比较特殊,其中存储的是<key, value> 的键值...
leetcode LRU缓存机制(list+unordered_map)详细解析 运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个 LRU (最近最少使用) 缓存机制。它应该支持以下操作: 获取数据 get 和 写入数据 put 。 获取数据 get(key) - 如果密钥 (key) 存在于缓存中,则获取密钥的值(总是正数),否则返回 -1。 写入数据 put(key, value) -...
int key = 1; std::unique_ptr<T> ptr = std::make_unique<T>(args); // 创建一个unique_ptr对象 myMap[key].push_back(std::move(ptr)); // 将unique_ptr对象移动到list中 这样可以将一个unique_ptr对象插入到指定键的list中。 遍历unordered_map中的元素: 代码语言:txt 复制 for (const auto&...
这种情况下其查找性能不输于基于红黑树的set和map,更是令list望尘莫及。 综述,vector适用于尾部插入,但是此时无法兼顾查找的性能,因为二分查找的vector要求重新排序,或者要求vector在插入时就保持有序,这样就无法做到尾部插入。 但是vector作为动态数组的替代,已经足够优秀。 二、deque deque采用多块内存串起来的方式提...
class LRUCache {private:list<pair<int,int>>cache;unordered_map<int,list<pair<int,int>>::iterator>key2node;int cap;//cache的最大容量public:LRUCache(int capacity):cap(capacity){}int get(int key) {//获取键key所对应的val值if(key2node.find(key)==key2node.end())return -1;//如果存在...
insert({{"Hanmei", 99}, {"Lilei", 88}}); // initializer list insertion 其他函数跟map用法一样 下面的两组函数都是跟底层的哈希表有关系的 Buckets Name Description bucket_count 返回bucket的个数 max_bucket_count 返回bucket的最大数量 bucket_size 返回bucket size bucket 返回key值所在的bucket序号 ...
#include <initializer_list>namespacestd{// 类模板 unordered_map:template<classKey,classT,classHash=hash<Key>,classPred=std::equal_to<Key>,classAlloc=std::allocator<std::pair<constKey, T>>>classunordered_map;// 23.5.5,类模板 unordered_multimap:template<classKey,classT,classHash=hash<Key>,...
#include <unordered_map>#include <string>int main(){// 哈希表默认初始化// 函数原型:unordered_map();// 创建一个空的 unordered_map 容器std::unordered_map<std::string, int> umap1;// 使用列表初始化// 函数原型:unordered_map(initializer_list<value_type>);// 使用初始化列表创建 unordered_map...
用const char*做v更好点 爆栈的原因是因为std initializer_list在栈上构造的简单试了下,const去掉是...
}returnprimeList[i]; }boolInsert(constpair<K, V>& kv){if(Find(kv.first))//有相同的key直接返回false{returnfalse; }//if(_n==0||_n==_tables.size())Hash hash;if(_n == _tables.size())//最开始_n为0,而_tables.size()也为0所以可以简化为一行代码{//增容//size_t newSize = _ta...