int h = k.first; for (auto x : k.second) { h ^= x; } return h; } }; } int main() { unordered_map<Myclass, double> S; Myclass a = { 2, {3, 4} }; Myclass b = { 3, {1, 2, 3, 4} }; S[a] = 2.5; S[b] = 3.123; cout << S[a] << ' ' << S[b]...
unordered_map是C++中的哈希表,可以在任意类型与类型之间做映射。 基本操作 引用头文件(C++11):#include <unordered_map> 定义:unordered_map<int,int>、unordered_map<string, double> ... …
完整代码: #include<iostream>#include<string>#include<unordered_set>usingnamespacestd;classPerson{public:Person(string name,intage):name(name),age(age){};stringgetName()const;intageAge()const;private:string name;intage;};stringPerson::getName()constreturnthis->name;intPerson::getAge()constreturn...
方法/步骤 1 头文件的声明。头文件的话,这里我们可以声明一种万能头文件,这样就能直接使用unordered_map这一容器了。#include<bits/stdc++.h> 2 变量定义unordered_map这一类型的变量可以使用如下格式进行定义,unordered_map<第一变量类型,第二变量类型> 变量名;例如:unordered_map<string,int> umap;3 元素插...
参考文章: Tricks to make unordered_map faster added.undered_map 使用拉链法 hash,可以通过改变初始大小和负载因子来变快。 可以变快约 1/5。unordered_map<int, int> mp; mp.reserve(1024); mp.max_lo…
Set、Map: 对于map、set来说如果是基本类型,默认从小到大。但如果是自定义类型或者非基本类型(比如vector这种),那么就需要自己重载相应的规则。 举例: 我知道的map重载从大到小的几种方法: 1、Lambda: auto cmp=[](int x,int y){return x>
除法散列法也叫做除留余数法,顾名思义,假设哈希表的⼤⼩为M,那么通过key除以M的余数作为映射位置的下标,也就是哈希函数为:h(key) = key % M。 2.2 乘法散列法 2.3 全域散列法 如果存在⼀个恶意的对⼿,他针对我们提供的散列函数,特意构造出⼀个发⽣严重冲突的数据集,⽐如,让所有关键字全部落...
std::unordered_map<string, int> my_map;my_map["apple"] = 1; 在这个例子中,“apple” 就是键,1 就是值。哈希函数是由unordered_map类自动提供的,我们不需要关心具体的实现。 在口语交流中,我们可以这样描述这个过程:“First, the hash function converts the key to an integer, which is the locatio...
multimap<string, int> multiMap; cout << "multimap中的key值遍历(升序红黑树实现):" << endl; multiMap.insert({"B", 22}); multiMap.insert({"B", 11}); multiMap.insert({"A", 11}); multiMap.insert({"D", 44}); multiMap.insert({"C", 33}); for (auto& m : multiMap) cout << ...
#include <iostream>#include <unordered_map>int main() {std::unordered_map<int, std::string> map;// 添加一些元素map[1] = "One";map[2] = "Two";map[3] = "Three";// 获取当前桶的数量size_t currentBucketCount = map.bucket_count();std::cout << "Current Bucket Count: " << curre...