unordered_map是C++标准模板库(STL)中的一个关联容器,它提供了基于哈希表的键值对存储机制。与map不同,unordered_map不保证元素的顺序,但提供了平均O(1)时间复杂度的插入、查找和删除操作。其底层实现基于哈希表,通过哈希函数将键映射到表中的位置(桶),从而实现快速的键值对存取。 2. unordered_map中find操作的过...
my_unordered_map.h 代码语言:javascript 复制 #include"HashTable.h"template<classK,classT,classHash=HashFunc<K>>classmy_unordered_set{struct MapKeyOfT{constK&operator()(constpair<K,T>&kv){returnkv.first;}};typedef typename hash_bucket::HashTable<K,pair<K,T>,MapKeyOfT,Hash>::iterator ite...
mp_find(myMap, va, cnt);autoend =std::chrono::steady_clock::now();std::chrono::duration<double,std::milli>time_elapse_map(end - begin); begin =std::chrono::steady_clock::now(); mp_find(myHashMap, va, cnt); end =std::chrono::steady_clock::now();std::chrono::duration<double...
map底层是红黑树实现的,因此它的find函数时间复杂度:O(logn) 而unordered_map底层是哈希表,因此它的find函数时间复杂度:O(l) !!!注意map与unordered_map的区别!!! 而algorithm里的find函数是顺序查找,复杂度为O(n)
find函数用于查找指定键是否存在于map或unordered_map中,时间复杂度为O(logN)或O(1)。 at函数用于访问指定键的值,可以避免访问不存在键的错误,但如果键不存在会抛出异常。 腾讯云暂无与find和at函数相关的产品和服务。 没有搜到相关的文章 扫码 添加站长 进交流群 ...
由于unordered_map表查找时间为常量,上述时间复杂度为o(n),属于高效算法 给出一组字符串,按组返回拥有相同变位词的字符串 #include<unordered_map> void FindSame(vector<string>str, unordered_map<string, vector<string>>& tmap) { string temp;
unordered_map.cend()返回指向容器末尾位置的常迭代器 unordered_map.size()返回有效元素个数 unordered_map.insert(key)插入元素 unordered_map.find(key)查找元素,返回迭代器 unordered_map.count(key)返回匹配给定主键的元素的个数 C++ Copy
(m1.find(key)==m1.end()){cout<<"Not found "<<key<<endl;}else{cout<<"Found "<<key<<endl;}key="Pin_duo_duo";if(m1.find(key)==m1.end()){cout<<"Not found "<<key<<endl;}else{cout<<"Found "<<key<<endl;}cout<<endl;//创建迭代器unordered_map::iterator it;cout<<"All ...
find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end(); count(key); //统计key的元素个数 举例: map<int, int>m; m.insert(pair<int, int>(1, 10)); m.insert(pair<int, int>(2, 20)); m.insert(pair<int, int>(3, 30)); //查找 map<int, int>...
而unordered_map底层则是基于哈希表实现的,其元素的排列顺序是杂乱无序的。以(key,value)对的形式存储,因此空间占用率高。Unordered_map的查找、删除、添加的时间复杂度不稳定,平均为O(c),取决于哈希函数。极端情况下可能为O(n)。 尽管std::unordered_map 是一个很好的实现,但如果你需要更好的性能或者你的哈希...