平均时间复杂度:O(1) 最坏时间复杂度:O(n) 综上所述,unordered_map中的find操作在平均情况下具有O(1)的时间复杂度,但在最坏情况下可能退化为O(n)。这主要取决于哈希函数的质量和哈希表的负载因子。在实际应用中,通过选择合适的哈希函数和定期调整哈希表的容量,可以有效地降低哈希冲突的概率,从而保持较高的查...
1classSolution {2public:3vector<int> twoSum(vector<int>& nums,inttarget) {4unordered_map<int,int>mapping;5vector<int>result;6for(inti=0; i<nums.size();i++)7{8mapping[nums[i]]=i;9}10for(inti=0;i<nums.size();i++)11{12intgap= target-nums[i];13if(mapping.find(gap) !=mapp...
find函数用于查找指定键是否存在于map或unordered_map中,时间复杂度为O(logN)或O(1)。 at函数用于访问指定键的值,可以避免访问不存在键的错误,但如果键不存在会抛出异常。 腾讯云暂无与find和at函数相关的产品和服务。 没有搜到相关的沙龙 扫码 添加站长 进交流群 ...
template<typename Key, typename Map>voidmp_find(Map mp,std::vector<Key> v,intcnt){for(inti =0; i < cnt; ++i){for(size_tj =0; j < v.size(); ++j){ mp.find(v[j]); } }return; }intmain(){std::unordered_map<std::vector<diopiDtype_t>,int, HashCnnl> myHashMap;std::map...
unordered_map 是一种关联容器,用于存储键值对(key-value pairs)。在底层实现上,unordered_map 采用哈希表数据结构,以提供近乎常数时间的查找、插入和删除操作。其特性如下: 键值对存储:以键值对形式存储数据,每个键唯一。 无序存储:键的顺序不固定,存储顺序根据哈希函数决定。 高效查找:平均情况下查找时间复杂度为...
= student_map.end(); ++it) { cout << "Key: " << it->first << ", Value: " << it->second << endl; } ``` ###三、unordered_map的find函数 unordered_map提供了find函数来查找指定的元素。它接受一个键作为参数,并返回指向该键值对的迭代器。 下面是find函数的语法: ```cpp iterator ...
unordered_map实现了直接访问操作符(operator[ ]),它允许使用key作为参数直接访问value。 它的迭代器是单向迭代器。 unordered_map 的构造 构造一个unordered_ map容器对象,根据使用的构造函数版本初始化其内容,我们主要掌握3种方式即可: (1)构造一个某个类型的容器 ...
unordered_map用法find 介绍 在C++中,unordered_map是一种关联式容器,用于存储键值对。它提供了快速的查找、插入和删除操作,并具有近似常数时间复杂度。本文将介绍unordered_map的使用方法,并重点讨论find函数的用法。 unordered_map简介 unordered_map是C++标准库中的一个容器类,它类似于map,但它使用哈希表来实现存储...
排序:std::map 中的元素是按照键的排序顺序进行存储的,因此在遍历时会按照键的升序输出。而 std::unordered_map 中的元素是根据哈希函数计算的哈希值存储的,没有固定的顺序。 查找效率:在平均情况下,std::map 的查找操作的时间复杂度为 O(log n),其中 n 是元素的数量。而 std::unordered_map 的查找操作的...
hash_map<int,int>List; intfind(intx){ return(!List[x])?x:List[x]=find(List[x]); } intmain(){ intn,q,a,x; scanf("%d%d",&n,&q); while(q--){ scanf("%d%d",&a,&x); if(a==1){ if(List[x])continue;//已经不可用 ...