find方法是unordered_map中的一个重要成员,用于查找给定键是否存在,若存在则返回对应的值。本文将详细介绍find方法的用法、实现原理以及应用场景。 【2.unordered_map概述】 unordered_map是基于哈希表实现的,它将键映射到对应的值。与ordered_map相比,unordered_map在查找、插入和删除操作上具有更高的平均性能。由于其...
unordered_map find异常分析 1. unordered_map和find方法的基本用法 unordered_map是C++标准模板库(STL)中的一种关联容器,它存储的是键值对(key-value pairs),并且元素是无序的。find方法用于在unordered_map中查找指定的键,如果找到则返回指向该元素的迭代器,如果未找到则返回指向unordered_map::end()的迭代器。2...
unordered_map的find函数用于查找指定键所对应的值。它返回一个迭代器,指向包含要查找的键值对的位置。如果未找到指定的键,则find函数返回unordered_map::end(),即表示查找失败。我们可以通过比较find函数的返回值与unordered_map的end()来判断是否找到了指定键的值。例如,我们查找umap中键为"banana"和"grape"的值:...
find 通过给定主键查找元素,没找到:返回unordered_map::endcount 返回匹配给定主键的元素的个数 equal_range 返回值匹配给定搜索值的元素组成的范围 ===Buckets=== bucket_count 返回槽(Bucket)数 max_bucket_count 返回最大槽数 bucket_size 返回槽大小 bucket 返回元素所在槽的序号 load_factor 返回载入因子,即...
find(key):在unordered_map中查找指定的键,并返回指向对应值的迭代器。 count(key):返回unordered_map中指定键的数量,通常用于判断某个键是否存在。 size():返回unordered_map中键值对的数量。 empty():判断unordered_map是否为空。 clear():清空unordered_map中的所有键值对。
unordered_map提供了多种方法来查找键值对,其中最常用的是find函数。find函数接受一个键作为参数,并返回一个指向该键的迭代器。如果找到了该键,则返回指向该键值对的迭代器;如果未找到,则返回指向unordered_map末尾的迭代器。以下是使用find函数查找键值对的示例: autoit=my_map.find("apple");//查找键为"apple"...
find(key) 查找以 key 为键的键值对,如果找到,则返回一个指向该键值对的正向迭代器;反之,则返回一个指向容器中最后一个键值对之后位置的迭代器(如果 end() 方法返回的迭代器)。 count(key) 在容器中查找以 key 键的键值对的个数。 (1)empty() 函数用于检查 unordered_map 是否为空,即是否不包含任何键值...
1.count(key):通过key查找,找到返回1,找不到返回0。2.find(key):返回key对应的迭代器,如果key不存在,则find返回unordered_map::end因此可以通过判断map.find(key) ==map.end()来判断,key是否存在于当前的unordered_map中, 2.迭代器--iterator unordered_map/* ...
unordered_map提供了find函数来查找指定的元素。它接受一个键作为参数,并返回指向该键值对的迭代器。 下面是find函数的语法: ```cpp iterator find(const key_type& key); const_iterator find(const key_type& key) const; ``` 使用find函数查找unordered_map中的元素示例: ```cpp unordered_map<int, string...
find 通过给定主键查找元素,没找到:返回unordered_map::end count 返回匹配给定主键的元素的个数 equal_range 返回值匹配给定搜索值的元素组成的范围 ===Buckets=== bucket_count 返回槽(Bucket)数 max_bucket_count 返回最大槽数 bucket_size 返回槽大小 bucket 返回元素所在槽的序号...