2. std::unordered_map的主要操作及其平均时间复杂度 查找(find):平均时间复杂度为 O(1)。通过哈希函数将键映射到哈希表的某个位置,然后直接访问该位置。 插入(insert):平均时间复杂度为 O(1)。如果键已经存在,则更新值;如果键不存在,则插入新的键值对。 删除(erase):平均时间复杂度为 O(1)。根据键找到对...
find函数用于查找指定键是否存在于map或unordered_map中,时间复杂度为O(logN)或O(1)。 at函数用于访问指定键的值,可以避免访问不存在键的错误,但如果键不存在会抛出异常。 腾讯云暂无与find和at函数相关的产品和服务。 相关搜索: 如何在c++中遍历unordered_map of unordered_map的unordered_map 在unordered_map中查...
对于哈希查找,find() 的平均时间复杂度为 O(1)。 unordered_map 中的find() 示例: 代码语言:javascript 复制 #include <iostream> #include <unordered_map> using namespace std; int main() { unordered_map<int, string> myMap = {{1, "One"}, {2, "Two"}, {3, "Three"}}; auto it = my...
map底层是红黑树实现的,因此它的find函数时间复杂度:O(logn) 而unordered_map底层是哈希表,因此它的find函数时间复杂度:O(l) !!!注意map与unordered_map的区别!!! 而algorithm里的find函数是顺序查找,复杂度为O(n)
unordered_map用法find 介绍 在C++中,unordered_map是一种关联式容器,用于存储键值对。它提供了快速的查找、插入和删除操作,并具有近似常数时间复杂度。本文将介绍unordered_map的使用方法,并重点讨论find函数的用法。 unordered_map简介 unordered_map是C++标准库中的一个容器类,它类似于map,但它使用哈希表来实现存储...
mp_find(myHashMap, va, cnt); end =std::chrono::steady_clock::now();std::chrono::duration<double,std::milli>time_elapse_hashMap(end - begin);std::cout<<"map: "<< time_elapse_map.count() <<"ms"<<std::endl;std::cout<<"hashMap: "<< time_elapse_hashMap.count() <<"ms"<...
在使用unordered_map时,我们可以使用find函数来查找特定的元素。本文将介绍unordered_map的使用方法以及find函数的详细说明。 ###一、unordered_map的简介 unordered_map是C++中的一个关联容器,它提供了一种通过键来快速查找值的方法。在unordered_map中,每个元素都是一个键值对,键唯一且不可更改,值可以根据键进行...
在红黑树上做查找操作的时间复杂度为O(logN)。而 unordered_map 对应哈希表,哈希表的特点就是查找效率高,时间复杂度为常数级别O(1), 而额外空间复杂度则要高出许多。所以对于需要高效率查询的情况,使用 unordered_map 容器。而如果对内存大小比较敏感或者数据存储要求有序的话,...
std::map<int, std::string>::iterator itor = studentMap.find(7); if (itor != studentMap.end()) { // cout<<itor->first<<" " // <<itor->second; // cout<<endl; } studentMap[15] = "Lily"; for(auto i:studentMap)
std::map<int, std::string>::iterator itor = studentMap.find(7);if(itor != studentMap.end()) {// cout<<itor->first<<" "// <<itor->second;// cout<<endl;} studentMap[15] ="Lily";for(autoi:studentMap) { cout<<i.first<<" "<<i.second; ...