unordered_map< pair<int,int>,int, hashfunc > mp; 我们自己手动做一个hash就可以继续使用unordered_map了。 同理,vector也可以如此: 1structvector_hash {2template <typename T>3size_toperator()(constT & p)const{4hash<int>hasher;5size_t seed =0;6for(inti : p) {7seed ^=hasher(i);8//...
unordered_map< pair<int,int>,int, hashfunc > mp;
所以,对unordered_map进行遍历,结果是无序的。 用法的区别就是,stl::map 的key需要定义operator< 。而boost::unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==。对于内置类型,如string,这些都不用操心。对于自定义的类型做key,就需要自己重载operator< 或者hash_value()了。 最后,说,当不需要结果排好序时,...
unordered_map与map的对比: 存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的,而map中的元素是按照二叉搜索树存储(用红黑树实现),进行中序遍历会得到有序遍历。所以使用时map的key需要定义operator<。而unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==。但是很多系统内置的数据类型都自...
NOTE:有如下结构体 library::book,你想用它作为 unordered_map 的 key 值,你需要做两件事:重载 == 和 定义 hash_value 函数。前者定义比较 key 值是否唯一,后者提供一个hash值,用于存储。 namespace library { struct book { int id; std::string author; std::string title; // ... }; bool oper...
用法的区别就是,stl::map 的key需要定义operator< 。而boost::unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==。对于内置类型,如string,这些都不用操心。对于自定义的类型做key,就需要自己重载operator< 或者hash_value()了。 最后,说,当不需要结果排好序时,最好用unordered_map。
我们来看一下这几个模板参数 第一个value就决定了哈希表里面每个data里面存的数据类型,第二个参数key就是用来获取单独的键值key,因为unordered_map进行查找这些操作的时候是用key进行散列的,需要比较的话也是用key,但他里面存的是pair。 第三个这个HashFcn就是接收一
哈希冲突(Hash Collision)是指在哈希表中,两个不同的输入值(即键)被哈希函数映射到同一个哈希值(即索引)的现象。这会导致哈希表在存储和检索数据时出现问题,因为原本应该通过唯一索引访问的数据现在可能会因为冲突而覆盖或丢失。 2. unordered_map中哈希冲突的产生原因 在C++的unordered_map中,哈希冲突的产生原因主...
1)返回拥有比较等于指定参数key的关键的元素数,因为此容器不允许重复故为 1 或 0 。 2)返回键比较等价于指定参数x的元素数。此重载仅若有限定标识Hash::is_transparent与KeyEqual::is_transparent均合法并指代类型才参与重载决议。这假设能用K和Key类型一起调用这种Hash,还有KeyEqual是通透的,进而允许不用构造Key...
注意: multimap中没有重载operator[]操作。 所以我们无法使用 multimap[key]进行访问数据,是因为multimap的key可以对应多个数据,所以下标访问是没有意义的。 unordered_map简介 unordered_map 内部实现了一个哈希表(也叫散列表,通过把关键码值映射到Hash表中一个位置来访问记录,查找的时间复杂度可达到O(1),其在海量...