是指在一个无序的关联容器中查找指定键对应的值。unordered_map是C++标准库中的一个容器,它提供了一种键值对的映射关系,其中的键是唯一的,而值可以重复。 unordered_map的查找操作是通过键来进行的,它使用哈希函数将键映射到一个桶中,然后在该桶中进行线性搜索或使用其他的解决冲突的方法来查找指定键对应的值。
在插入元素时,unordered_map 会计算键的哈希值,并使用这个哈希值在哈希表中定位一个槽位。如果两个键的哈希值相同,那么它们的键值对将被放在同一个槽位中,形成一个链表。查找操作首先计算键的哈希值,然后直接定位到对应的槽位,并在链表中查找匹配的键值对。 查询一个树最差的时间复杂度是:首先进行一次hash运算...
unordered_map是C++新标准加入的对hash_map的官方实现。 unordered_map是一个将key与value关联起来的容器,根据key值来查找value,其底层实现原理为哈希表。 unordered_map存储是没有顺序的,只是根据key值将value存在指定的位置,所以我们可以在O(1)时间内查找value的值。 unordered_map可以使用[]操作符来访问key值对应...
在使用find函数查找指定键的值之前,需要先向unordered_map对象中插入一些键值对。可以使用insert函数或[]运算符来插入键值对。例如,我们向上面创建的unordered_map对象umap中插入一些键值对: cpp umap.insert(std::make_pair("apple", 10)); umap["banana"] = 20; umap["orange"] = 30; 上面的代码将分别向...
unordered_map是C++中的一个关联容器,它提供了一种通过键来快速查找值的方法。在unordered_map中,每个元素都是一个键值对,键唯一且不可更改,值可以根据键进行访问和修改。 unordered_map的特点: 1. unordered_map中的元素无序存储,根据哈希算法将键值对映射到不同的桶(bucket)中。 2.插入、删除和查找操作的时间...
应用场景:适用于需要直接访问map或unordered_map中指定键的值的情况。 腾讯云相关产品:腾讯云提供的云计算产品中,与at函数相关的产品和服务暂无。 总结: find函数用于查找指定键是否存在于map或unordered_map中,时间复杂度为O(logN)或O(1)。 at函数用于访问指定键的值,可以避免访问不存在键的错误,但如果键不存在...
unordered_map是C++标准库中的容器类,类似于Java中的HashMap或Python中的字典。它提供了一种存储键值对的方式,可以快速地查找和访问值。使用unordered_map的步骤如下:包含头文件:#include <unordered_map>创建unordered_map对象:std::unordered_map<Key, T> unordered_map_name;,其中Key是键的类型,T是值的类型。
find 通过给定主键查找元素,没找到:返回unordered_map::endcount 返回匹配给定主键的元素的个数 equal_range 返回值匹配给定搜索值的元素组成的范围 ===Buckets=== bucket_count 返回槽(Bucket)数 max_bucket_count 返回最大槽数 bucket_size 返回槽大小 bucket 返回元素所在槽的序号 load_factor 返回载入因子,即...
unordered_map是基于哈希表实现的,它将键映射到对应的值。与ordered_map相比,unordered_map在查找、插入和删除操作上具有更高的平均性能。由于其无序特性,unordered_map不保证元素的顺序。 【3.find方法的作用和原理】 find方法在unordered_map中用于查找给定键是否存在。若找到,则返回对应的值;若未找到,则返回一个...
查找key所对应的值 - 如果存在:返回key对应的值,可以直接修改,和[]操作一样。 - 如果不存在:抛出 out_of_range 异常. mymap.at(“Mars”) = 3396; //mymap[“Mars”] = 3396 3.3.4 erase 擦除元素也有几种方式: 通过位置(迭代器) iteratorerase( const_iterator position ); ...