是指在一个无序的关联容器中查找指定键对应的值。unordered_map是C++标准库中的一个容器,它提供了一种键值对的映射关系,其中的键是唯一的,而值可以重复。 unordered_map的查找操作是通过键来进行的,它使用哈希函数将键映射到一个桶中,然后在该桶中进行线性搜索或使用其他的解决冲突的方法来查找指定键对应的值。
unordered_map与map的对比: 存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的,而map中的元素是按照二叉搜索树存储(用红黑树实现),进行中序遍历会得到有序遍历。所以使用时map的key需要定义operator<。而unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==。但是很多系统内置的数据类型都自...
unorderedmap <int, string>id_map; id_map[15337029] = "zongky";//学号15337029对应的姓名为zongky id_map.insert(make_pair(1533028,"zhengzp")); unordered_map<key,T>::iterator it;//迭代器 if(id_map.find(15337029) == id_map.end()) cout << "Don't find!" <<endl;//因为查不到的...
概念:find函数用于在map和unordered_map中查找指定键的元素。 分类:find函数属于查找操作。 优势:find函数的时间复杂度为O(logN)(对于map)或O(1)(对于unordered_map),其中N是容器中元素的数量。 应用场景:适用于需要判断某个键是否存在于map或unordered_map中的情况。
查找key所对应的值 - 如果存在:返回key对应的值,可以直接修改,和[]操作一样。 - 如果不存在:抛出 out_of_range 异常. mymap.at(“Mars”) = 3396; //mymap[“Mars”] = 3396 3.3.4 erase 擦除元素也有几种方式: 通过位置(迭代器) iteratorerase( const_iterator position ); ...
我们可以看map的原形: template < class Key, class T, class Compare = less<Key>, class Alloc = alloc> class map{ ... } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 我们可以发现模板参数一共有四个,第一个就是\(Key\),即键;第二个就是值;第四个就是空间配置器,默认使用alloc(随STL版本不同而不同)...
map内部自建一颗红黑树,这棵树具有对数据自动排序的功能,因此,map内的数据都是按key的值排好序的。 1.构造初始化 #incude<map> map<int,string> mapstring; map<string,int> mapint; 2.数据插入 // 可以使用 insert 或者 map[“key”]=value//1. 采用创建pair的形式插入 pair<string, string>("string...
unordered_map是C++新标准加⼊的对hash_map的官⽅实现。unordered_map是⼀个将key与value关联起来的容器,根据key值来查找value,其底层实现原理为哈希表。unordered_map存储是没有顺序的,只是根据key值将value存在指定的位置,所以我们可以在O(1)时间内查找value的值。unordered_map可以使⽤[]操作符来访问...
Map : 每个值对应一个键值(unordered_map<Key, Value> 的元素类型是 std::pair<const Key, Value>。如果有某个元素的Value部分的地址,减去 offsetof(std::pair<const Key, Value>, second) 再加上 offsetof(std::pair<const Key, Value>, first) (虽然估计是 0,不加也没事),就是对应的 Key 部分的地...
map<string,size_t> word_count;//空map,关键字是string,值是size_t类型。 set<string> exclude = {"the","but"};//用set保存想忽略的单词。 string word; while(cin >> word) { //find返回一个迭代器,如果关键字在set中,迭代器指向该关键字,否则返回尾迭代器。