unorderedmap判断是否存在key 文心快码BaiduComate 在C++中,unordered_map 是一个基于哈希表的关联容器,它存储元素形成键值对的集合。要判断一个键(key)是否存在于 unordered_map 中,可以使用 find 成员函数。find 函数会返回一个迭代器,该迭代器指向找到的键值对,如果未找到,则返回 end() 迭代器。 以下是基于您...
hashtable是可能存在冲突的(多个key通过计算映射到同一个位置),在同一个位置的元素会按顺序链在后面。所以把这个位置称为一个bucket是十分形象的(像桶子一样,可以装多个元素)。所以unordered_map 内部其实是由很多哈希桶组成的,每个哈希桶中可能没有元素,也可能有多个元素。每当桶不够用时,桶数会以...
1、介绍 unordered_map,它是一个关联容器,内部采用的是hash表结构,拥有快速检索的功能。 1.1、特性 关联性:通过key去检索value,而不是通过绝对地址(和顺序容器不同) 无序性:使用hash表存储,内部无序 Map : 每个值对应一个键值 键唯一性:不存在两个元素的键一样 动
unordered_map和map类似,都是存储的key-value的值,可以通过key快速索引到value。不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序, 存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的,而map中的元素是按照二叉搜索树存储,进行中序遍历会得到有序遍历。 所以使用时map的key需要定义operator<。...
提供了key-value的数据存储方式, 内部存储的是pair<key,type>; 可以通过[key]的方式访问获得value。 map和unordered_map的区别 map使用的是红黑树实现, unordered_map使用的是hash算法实现; 所以map存取值的时间复杂度其实并不是O(1), unordered_map的存取才是。
相反,我更喜欢使用std::unordered_map::find。所以如果你确定第一个键是存在的,但不是你能做的第二...
4.检查键是否存在: ```cpp bool hasAppleKey = (myMap.find("apple") != myMap.end()); // hasAppleKey = true ``` 5.删除键值对: ```cpp myMap.erase("banana"); //删除键为"banana"的键值对 ``` 6.清空unordered_map: ```cpp myMap.clear(); //清空整个unordered_map ``` 7.使用...
创建一个变量max_key,用于保存最高值对应的密钥。 遍历unordered_map中的每个键值对。 对于每个键值对,比较其值与max_value的大小。 如果当前值大于max_value,则更新max_value为当前值,并将max_key更新为当前键。 如果当前值等于max_value,则比较当前键与max_key的大小,如果当前键更大,则更新max_key为当前键。
1、在map中,由key查找value时,首先要判断map中是否包含key。 2、如果不检查,直接返回map[key],可能会出现意想不到的行为。如果map包含key,没有问题,如果map不包含key,使用下标有一个危险的副作用,会在map中插入一个key的元素,value取默认值,返回value。也就是说,map[key]不可能返回null。
1#include<unordered_map>2#include<iostream>34usingnamespacestd;56intmain() {7unordered_map<int,int>test_map;89test_map[0] =1;10intkey =0;11unordered_map<int,int>::iterator tmp =test_map.find(key);12if(tmp ==test_map.end()) {13cout <<"no key"<< key <<endl;14}15else{16cou...