unorderedmap查找key存不存在 文心快码BaiduComate 在C++中,你可以使用unordered_map来存储键值对,并检查某个键(key)是否存在。以下是分步骤的详细解释,包括代码片段: 1. 引入unordered_map头文件 在使用unordered_map之前,你需要包含相应的头文件。 cpp #include <unordered_map> 2. 创建一个unordered_map...
1)检查容器中是否有元素的键等价于key。 2)检查是否有元素的键比较等价于值x。此重载只有在Hash::is_transparent与KeyEqual::is_transparent均合法并指代类型时才会参与重载决议。这假设使得Hash能用K和Key类型调用,并且KeyEqual是透明的,进而允许调用此函数时不需要构造Key的实例。
检查容器是否无元素,即是否begin()==end()。 参数 (无) 返回值 若容器为空则为true,否则为false 复杂度 常数。 示例 下列代码用empty检查std::unordered_map<int,int>是否含有任何元素: 运行此代码 #include <unordered_map>#include <iostream>#include <utility>intmain(){std::unordered_map<int,int>numb...
1) 通过调用 unordered_map 模板类的默认构造函数,可以创建空的 unordered_map 容器。比如: std::unordered_map<std::string, std::string>umap; 由此,就创建好了一个可存储 <string,string> 类型键值对的 unordered_map 容器。 2) 当然,在创建 unordered_map 容器的同时,可以完成初始化操作。比如: std::uno...
std::unordered_map依赖哈希表存储键值对,因此要求键类型必须提供哈希函数(通过std::hash实现)和相等比较(operator==)。 std::map依赖排序的树结构存储键值对,因此只需要键类型支持比较(通常通过operator<实现)。 尽量不要自定义类作为key,会有很多麻烦
如果去掉两个if判断是否存在ump[key],就无法保证存在连续的key,如ump[7+1]就不存在,根据stak...
另外一种方法是直接实例化模板,这样的话使用 unordered_map 时便不用再指定 Hash 函数, 但要求必须为 KEY 重载 operator ==,实例化模板如下: ---*/ namespace std { template <> struct hash<KEY> { std::size_t operator()(const KEY &key) const { using std::size_t; using...
voidswap(unordered_map&other)noexcept(/* see below */); (C++17 起) 将内容与other的交换。不在单个元素上调用任何移动、复制或交换操作。 所有迭代器和引用保持合法。尾后迭代器被非法化。 Hash和KeyEqual对象必须可交换(Swappable),并用非成员swap的非限定调用交换它们。
unordered_map中的key使用string还是int效率更高?先以24字节长度的字符串做key,生死10000个存在字典里面...
(一)、当key为内置类型: unordered_map<string, int> m_map; 当key为内置类型, 仅需提供key与value的类型便可运用。 其中hash<string> 与 equal <int> 均有特化版本,分配器对整个容器进行内存管理,这三个参数均为默认参数。 (二)、当key为自定义类型: ...