是指在一个无序的关联容器中查找指定键对应的值。unordered_map是C++标准库中的一个容器,它提供了一种键值对的映射关系,其中的键是唯一的,而值可以重复。 unordered_map的查找操作是通过键来进行的,它使用哈希函数将键映射到一个桶中,然后在该桶中进行线性搜索或使用其他的解决冲突的方法来查找指定键对应的值。
你可以使用键来直接访问 unordered_map 中的值。这里有几种方法: 使用[] 运算符: 这种方法会直接返回键对应的值。如果键不存在,则会插入一个默认构造的值(对于基本类型,通常是0或空字符串)。 cpp string value = myMap[key]; 如果希望避免插入不存在的键,可以先检查键是否存在: ...
使用unordered_map的步骤如下:包含头文件:#include <unordered_map>创建unordered_map对象:std::unordered_map<Key, T> unordered_map_name;,其中Key是键的类型,T是值的类型。插入键值对:unordered_map_name[key] = value;,或者使用insert()函数:unordered_map_name.insert(std::make_pair(key, value));查找...
unordered_map和map类似,都是存储的key-value的值,可以通过key快速索引到value。不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序, 存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的,而map中的元素是按照二叉搜索树存储,进行中序遍历会得到有序遍历。 所以使用时map的key需要定义operator<。...
unordered_map 基于哈希表实现,提供了更快的平均插入、查找和删除操作(平均情况下为 O(1) 时间复杂度)。 重复键: map 不允许重复的键,每个键只能对应一个值。 multimap 允许键重复,同一个键可以对应多个值。 unordered_map 也不允许重复的键。 发布于 2023-10-24 15:18・IP 属地上海 内容所属专栏 C++核...
unordered_map是一个将key与value关联起来的容器,根据key值来查找value,其底层实现原理为哈希表。 unordered_map存储是没有顺序的,只是根据key值将value存在指定的位置,所以我们可以在O(1)时间内查找value的值。 unordered_map可以使用[]操作符来访问key值对应的value值。
在上面的代码中,我们首先定义了一个unordered_map<string, int>类型的无序映射umap,然后使用[]运算符向无序映射中插入了一些键值对。接着,我们使用find()方法查找无序映射中的元素。如果元素存在,输出该元素的键和值;如果元素不存在,输出元素不存在的消息。
(2)在unordered_set中,元素的值同时是其键,是唯一标识,键和映射值的类型相同,键不可修改。unordered_set中的元素在容器不可修改,但是可以插入和删除元素。 (3)unordered_set中的元素不按任何特定顺序排序,而是根据其哈希值组织到存储桶中,允许直接根据value快速访问各个元素(平均时间复杂度是一定的)。
返回容器可用的最大值 #include<iostream>#include<string>#include<unordered_map>usingnamespacestd;intmain(){ unordered_map<int, string> p1 = { {1,"这是一"}, {2,"这是二"}, {3,"这是三"} };if(!p1.empty()) { cout << p1.size() << endl; ...
具体而言,对于所有 X 类型的值 Y 和Key,key_eq()(X, Y) 调用将仅在两个参数值拥有等效顺序时返回 true;hash_function()(keyval) 调用将生成 size_t 类型的值的分布。 与类模板 unordered_multimap 类不同,unordered_map 类型的对象可确保 key_eq()(X, Y) 对于受控序列的任意两个元素始终为 false。