第一种是按键访问。如果键存在,则返回键对应的值;如果键不存在,则返回0; 1#include<unordered_map>2#include<iostream>34usingnamespacestd;56intmain() {7unordered_map<int,int>test_map;8cout << test_map[0] <<endl; // 键0不存在,输出09test_map[0] =1; // 加入键010cout << test_map[0]...
是指在一个无序的关联容器中查找指定键对应的值。unordered_map是C++标准库中的一个容器,它提供了一种键值对的映射关系,其中的键是唯一的,而值可以重复。 unordered_map的查找操作是通过键来进行的,它使用哈希函数将键映射到一个桶中,然后在该桶中进行线性搜索或使用其他的解决冲突的方法来查找指定键对应的值。
unordered_map的迭代器是一个指针,指向这个元素,通过迭代器来取得它的值。 unordered_map<Key,T>::iterator it; (*it).first;// the key value (of type Key)(*it).second;// the mapped value (of type T)(*it);// the "element value" (of type pair<const Key,T>) find() 查找key所在的元...
3.9自定义键值的unordered_map是《C++20 STL Cookbook》2023的第22集视频,该合集共计83集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。
unordered_map的API包括以下几个重要的函数: insert(key, value):向unordered_map中插入一个键值对。 erase(key):从unordered_map中删除指定的键值对。 find(key):在unordered_map中查找指定的键,并返回指向对应值的迭代器。 count(key):返回unordered_map中指定键的数量,通常用于判断某个键是否存在。
获取键和值的列表(作为 vector )的最有效方法是什么? 具体而言,假设有问题的地图是 unordered_map<string, double> 。然后,我想获得 --- 的密钥,以及 vector<string> vector<double> 值。unordered_map<string, double> um; vector<string> vs = um.enum_keys(); vector<double> vd = um.enum_values()...
unordered_map是C++标准库中的容器类,类似于Java中的HashMap或Python中的字典。它提供了一种存储键值对的方式,可以快速地查找和访问值。使用unordered_map的步骤如下:包含头文件:#include <unordered_map>创建unordered_map对象:std::unordered_map<Key, T> unordered_map_name;,其中Key是键的类型,T是值的类型。
运算符说明 unordered_map::operator[] 查找或插入具有指定键的元素。 unordered_map::operator= 复制哈希表。注解对象通过调用两个存储对象,即一个 unordered_map::key_equal 类型的比较函数对象和一个 unordered_map::hasher 类型的哈希函数对象,对它控制的序列进行排序。 可以通过调用成员函数 unordered_map::key...
n次被问到 unordered_map。哈希(思想 表桶)原值---哈希函数---哈希值(作为键key)---原始值作为value存储。所以按照key找value,最好会有O1的时间复杂度(差的时候:哈希函数不好,出现多对1)http://t.cn...
// 创建一个 unordered_map,键为 int,值为 string std::unordered_map<int, std::string>myMap; // 插入一些键值对 myMap[1]="one"; myMap[2]="two"; myMap[3]="three"; // 打印所有元素 for(constauto&pair:myMap){ std::cout<<"Key: "<<pair.first<<", Value: "<<pair.second<<std...