1、需要引入的头文件不同 map:#include<map> unordered_map:#include<unordered_map> 2、内部实现机理不同 map:map内部实现了一个红黑树(红黑树是非严格平衡二叉搜索树,而AVL是严格平衡二叉搜索树),红黑树具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序的,红黑树的每一个节点都代表着map的一个元素。因此,...
map类与unordered_map类的区别 map类: map是一种容器,内部元素由键值对组成,键与值的数据类型可以不同,键的值是唯一的(此处的值不是键值对中的值),用于自动排序数据值,排序方式是根据某种明确、严格的弱排序标准进行的,这种排序标准是由map内部的比较对象(即map::key_comp)指定的。使用时要引入#include <map>...
**2、unordered_map 内部实现:哈希表 ** 【而 map 内部实现了红黑树】 3、unordered_map 查找效率:非常高 unordered_map 内部的Hash表通过把关键码值映射到Hash表中一个位置来访问记录,查找的时间复杂度可达到O(1),其在海量数据处理中有着广泛应用。 【而 map 则需要挨个遍历查找,效率低下】 4、unordered_m...
【C++面试题】TCP与UDP的区别是什么? 码农Mark 3761 1 09:20 美团AI C++一面:http与https的区别?加密过程中对称与非对称的区别? 码农Mark 2523 21 05:30 C++校招/社招项目推荐:zvnet,可写进简历的项目,附文档~ 码农Mark 4921 43 01:30 黑客遇上网警,谁更厉害?(网络安全/信息安全) 黑客老K 2.7...
map:搜索时间的复杂度为log(n)。 unordered_map:搜索时间复杂度。平均时间为O(1),最坏情况下的时间复杂度为O(n)。 4)插入、删除操作的时间复杂度? 插入操作与删除操作的时间复杂度两者是一样的! map : 该操作的时间复杂度为 log(n)+再平衡时间(rebalance_time)。 unordered_map : 平均时间为O(1),最坏...
Map 与 unordered_map 横向与纵向测试,附带原始数据与测试程序,写程序时,面临用Map还是unordered_map,总是很纠结,于是写了个程序进行测试根据上面的数据可以分析出在数据小于1000时,可以采取Map。大于1000,小于10000时,如果需要排序,选用Map,不需要就unordered_ma
个人感觉“set和unordered_set的区别” 与“map和unordermap的区别”是一样的把_牛客网_牛客在手,offer不愁
需要引入的头文件不同map: #include < map > unordered_map: #include < unordered_map > 内部实现机理不同map: map内部实现了一个红黑树(红黑树是非严格平衡二叉搜索树,而AVL是严格平衡二叉搜索树…
unordered_map:#include < unordered_map > 内部实现机理 map:map 内部实现了一个红黑树,该结构具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序的,红黑树的每一个节点都代表着map的一个元素,因此,对于map进行的查找,删除,添加等一系列的操作都相当于是对红黑树进行这样的操作,故红黑树的效率决定了map的效率。