C++-STL(4)-unordered_set-自定义类型讲的自定义对象中的成员变量是基础数据类型。 本篇实现的是成员变量是自定义对象,key值为自定义对象指针。 注意点:1.创建:重载=,重载<, 哈希函数 2.删除时 要delete 和置空。 classnodeset{public:intm_value; nodeset* next;nodeset(intval) { m_value = val; nex...
std::unordered_set<Person, hash_fun> myset{{"zhangsan",40},{"zhangsan",40},{"lisi",40},{"lisi",30}};// 只会存储 {"zhangsan", 40} 和 {"lisi", 30} 以函数对象类的方式自定义比较规则 classmycmp{public:booloperator()(constPerson &A,constPerson &B)constreturn( A.getName() == ...
迭代器需要定义一些模板参数,包括键值类型、元素类型、哈希函数类、键值获取类等。其中,元素类型对于unordered_set来说就是键值类型,对于unordered_map来说就是pair<const key, value>类型。哈希函数类用于将元素类型转换为整数类型,键值获取类用于从元素类型中提取键值。 迭代器需要封装两个指针,一个是节点指针,用于指...
unordered_map和unordered_set的主要区别在于它们存储的元素类型:map存储键值对(key-value pairs),而set仅存储唯一的键值(通常是键本身作为值)。尽管如此,它们在底层数据结构(如HashTable)的实现上有很多相似之处。 改造内容: K:key的类型 T:如果是unordered_map,则为pair<K, V>; 如果是unordered_set,则为K Ke...
简介:C++中的`unordered`容器(如`std::unordered_set`、`std::unordered_map`)基于哈希表实现,提供高效的查找、插入和删除操作。哈希表通过哈希函数将元素映射到特定的“桶”中,每个桶可存储一个或多个元素,以处理哈希冲突。主要组成部分包括哈希表、哈希函数、冲突处理机制、负载因子和再散列,以及迭代器。哈希函数...
是因为unordered_set是基于哈希表实现的数据结构,它使用哈希函数将元素映射到桶中,而元组是不可变的,其哈希值是根据元组的内容计算得出的。由于元组是不可变的,其哈希值在创建时就确定了,因此无法在自定义散列函数中修改元组的哈希值。 unordered_set要求元素具有可哈希性,即元素必须能够通过哈希函数计算出唯一的哈希值...
__unordered_set 构造函数中预设bucket的大小为10。 接下来从hash值计算,hash表扩容与缩容,自定义类型使用 unordered_set 三个方面来剖析 unordered_set。 hash 值的计算 将key 哈希成一个 size_t 类型的变量,然后用它对 bucket 的大小取模算得hash值。 内建数据类型的 hash unordered_set 为内建数据类型提供...
通过自定义unordered_set,可以让我们高效地存储和检索我们的数据。由于哈希函数和等于运算符的实现可能影响unordered_set的性能,所以我们应该尽可能地设计高效的哈希函数和等于运算符。 size_t是一个无符号整型类型,通常用于存储内存块大小、数组长度和索引等。在C++标准库中,size_t类型定义在头文件<cstddef>中,并通常...
首先,这里实现的哈希桶需要能够同时支持unordered_map和unordered_set的调用。因此,在传入的数据中就需要有一个T,来标识传入的数据类型。同时,还需要有Hash函数和KeyOfT来分别对传入的数据转换为整形和获取传入数据的key值,主要是提供给使用了KV模型的数据。 我们还要知道,哈希桶其实是保存在一个顺序表中的,每个下标...