在C++中,可以使用unordered_set容器来存储自定义类的对象。unordered_set是一个无序的容器,它使用哈希表来实现快速的查找和插入操作。 要将自定义类用于unordered_set,需要完成以下几个步骤: 定义自定义类:首先,需要定义一个自定义类,包括成员变量和成员函数。例如,我们定义一个名为Person的类,包含name和age两个成员...
注意,如果 unordered_set 容器中存储的元素为自定义的数据类型,则默认的哈希函数 hash<key> 以及比较函数 equal_to<key> 将不再适用,只能自己设计适用该类型的哈希函数和比较函数,并显式传递给 Hash 参数和 Pred 参数。至于如何实现自定义,后续章节会做详细讲解。 3 unordered_set容器示例 #include <unordered_set...
支持自定义类型:boost::unordered_set可以存储任意类型的元素,只要为该类型提供了哈希函数和相等比较函数。 动态扩容:当集合中的元素数量增加时,boost::unordered_set会自动进行扩容,以保证哈希表的负载因子在一个合理的范围内,从而保持高效性能。 低内存占用:由于使用了哈希表的数据结构,boost::unordered_set相对于其他...
C++中的unordered_set是一种关联容器,它存储唯一的元素集合,并且可以提供O(1)时间复杂度的插入、删除和查找操作。与常规的set相比,unordered_set使用哈希函数来映射元素到桶(bucket),使得查找元素变得更加高效。 要使用自定义的结构体作为unordered_set的元素类型,我们需要手动实现两个方法:哈希函数和等于运算符。哈希函...
unordered_map是一种键值对存储的容器,每个键唯一对应一个值;而unordered_set是一种存储唯一元素的容器。它们的使用方式与红黑树结构的关联式容器类似,提供了insert、erase、find等方法来操作元素。 🚨🚨注意:unordered_map和unordered_set的元素顺序是根据哈希函数计算的哈希值来确定的,因此它们无法保证元素的顺序稳定...
开散列的哈希表是最常用的方式,库里面的unordered_map和unordered_set用的也是哈希桶的方式实现的,我们模拟实现的哈希桶也仿照库实现,哈希结点node里面存储键值对和下一个结点指针。 1. 定义框架结构 在哈希表的模板参数中,也多加了一个缺省仿函数类的参数,也就是Hash,因为我们需要Hash的仿函数对象或匿名构造,将key...
Key:容器中存储元素的类型; Hash:确定元素存储位置所用的哈希函数; KeyEqual:判断各个元素是否相等所用的函数; Allocator:指定分配器对象的类型(暂不做了解)。 unordered_set的构造器 示例: voidunordered_set_test1(){ unordered_set<int> us1;// 构造int类型的空容器string str ="hello world";unordered_set<...
1unordered_set<int> us(100);//使用100个桶存储数据2us.rehash(200);//使用200个桶 c++0x RT1草案还规定有一个函数max_load_factor(),它可以获取或设定散列容器的最大负载因子,即桶中元素的最大平均数量,通常最大负载因子都是1,用户不应当去改变它,过大或过小都没有意义。
vector<Node*>_tables;//存的是链表首元素的指针size_t_n=0;//有效数据}; AI代码助手复制代码 泛型 封装时想直接搭出unordered_set/unordered_map的结构,发现行不通 于是从哈希表的结构入手,先把一些类型改成泛型 template<classT>struct HashNode{T_data; ...