1.insert :unordered_set输入顺序: 1、2、10、100、4、8、9,输出顺序:9、1、10、2、4、100、8 set输入顺序: 1、2、10、100、4、8、9,输出顺序:1、2、10、100、4、8、9 2. lower_boundh,upper_bound: 无论是unordered_set还是set 都是按输出顺序查找的。 unordered_set增删改查 voidhashset_int(...
unordered_set是一个C++ STL容器,它提供了一个无序的、唯一的元素集合。unordered_set存储元素的顺序是随机的,因此不能按顺序遍历元素。unordered_set通过哈希表实现,因此插入、删除和查找操作的时间复杂度都是O(1)。 用法示例: #include <iostream> #include <unordered_set> int main() { std::unordered...
unordered_set中的元素在容器不可修改,但是可以插入和删除元素。 (3)unordered_set中的元素不按任何特定顺序排序,而是根据其哈希值组织到存储桶中,允许直接根据value快速访问各个元素(平均时间复杂度是一定的)。 (4)unordered_set比set通过键访问单个元素的速度更快,但它通常在遍历元素子集的范围迭代方面效率较低。 (...
如果你需要保持元素的插入顺序,在C++11及更高版本中,你可以考虑使用std::map或std::set,它们是基于...
unordered_set是不按特定顺序存储键值的关联式容器,其允许通过键值快速的索引到对应的元素。 在unordered_set中,元素的值同时也是唯一地标识它的key。 在内部,unordered_set中的元素没有按照任何特定的顺序排序,为了能在常数范围内找到指定的key,unordered_set将相同哈希值的键值放在相同的桶中。 unordered_set容器通过...
排序需求:set是有序容器,元素按照key排序存储,而unordered_set是无序容器,元素存储的顺序与插入顺序无关。如果需要元素有序存储或按照key排序访问,应该选择set;如果不需要元素有序存储或按顺序访问,可以选择unordered_set。 查找性能:set的底层实现是红黑树,查找、插入、删除操作的时间复杂度为O(log n);而unordered_...
std::unordered_set使用哈希表(Hash Table)实现,因此元素的存储顺序不确定,插入、删除和查找操作的平均时间复杂度为 O(1),但最坏情况下可能达到 O(n)。 元素顺序: std::set中的元素是有序的,按照键的自然顺序进行排序(默认情况下为升序)。 std::unordered_set中的元素是无序的,元素的存储顺序取决于哈希函数...
unordered_set、unordered_map跟set和map的使用差不多,只是unordered是无序的,且迭代器是单向的。 unordered_map的使用 unordered_map也是无序的。 1unordered_map是存储键值对的关联式容器,其允许通过keys快速的索引到与其对应的value。 2在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与...
unordered_set 是C++ 标准模板库(STL)中的一个关联容器,用于存储唯一元素。与 set 不同,unordered_set 中的元素没有特定的顺序,并且不保证元素按任何特定顺序排列。unordered_set 允许快速查找、插入和删除操作,因为它使用哈希表来实现这些功能。 2. 底层数据结构 unordered_set 的底层实现基于哈希表。哈希表是一种...
unordered_set 是 C++ 标准库中的一个数据类型,用于创建无序集合(unordered set)。它提供了一种存储唯一元素的容器,其中元素的顺序是未定义的,并且可以通过元素值快速查找。 unordered_set 是一种高效的数据结构,适用于需要快速查找和插入元素,并且不关心元素的顺序的场景。它通常比线性数据结构(如数组、链表)更快地...