unordered_set、unordered_map跟set和map的使用差不多,只是unordered是无序的,且迭代器是单向的。 unordered_map的使用 unordered_map也是无序的。 1unordered_map是存储键值对的关联式容器,其允许通过keys快速的索引到与其对应的value。 2在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与...
1.insert :unordered_set输入顺序: 1、2、10、100、4、8、9,输出顺序:9、1、10、2、4、100、8 set输入顺序: 1、2、10、100、4、8、9,输出顺序:1、2、10、100、4、8、9 2. lower_boundh,upper_bound: 无论是unordered_set还是set 都是按输出顺序查找的。 unordered_set增删改查 voidhashset_int(...
unordered_set中的元素在容器不可修改,但是可以插入和删除元素。 (3)unordered_set中的元素不按任何特定顺序排序,而是根据其哈希值组织到存储桶中,允许直接根据value快速访问各个元素(平均时间复杂度是一定的)。 (4)unordered_set比set通过键访问单个元素的速度更快,但它通常在遍历元素子集的范围迭代方面效率较低。 (...
unordered_set 是一种无序集合,存储 唯一元素,其底层实现是哈希表。 主要特性: 底层实现:使用哈希表。 元素无序:元素存储位置与插入顺序无关。 时间复杂度:插入、删除、查找:平均 O(1),最坏 O(n)。 迭代器:提供单向迭代器,不支持反向遍历。 常见用法: 存储需要唯一的无序集合。 仅关心元素的存在性或快速查...
unordered_set存储元素的顺序是随机的,因此不能按顺序遍历元素。unordered_set通过哈希表实现,因此插入、删除和查找操作的时间复杂度都是O(1)。 用法示例: #include <iostream> #include <unordered_set> int main() { std::unordered_set<int> myset; // 插入元素 myset.insert(3); myset.insert(1)...
unordered_set<int> s1; // 不带任何参数 unordered_set<int> s2 {1, 3, 5, 7}; // 初始集合元素 set<string> s3 {"abcc", "123", "978"}; unordered_set<string> s4(s3.begin(), s3.end()); // 复制 set<string, greater<>> s5; // 默认是从小到大排序,这里变成从大到小排序 初始...
最后两个成员函数的行为与前两个相同,不同之处在于,val 用于构造该插入的值。如果在单个元素的插入时引发,容器未更改,并且异常来重新引发。如果在多个组件的插入时引发,容器在稳定左侧,但未指定的状态和异常来重新引发。示例复制 // std_tr1__unordered_set__unordered_set_insert.cpp // compile with: /EHsc...
std::unordered_set使用哈希表(Hash Table)实现,因此元素的存储顺序不确定,插入、删除和查找操作的平均时间复杂度为 O(1),但最坏情况下可能达到 O(n)。 元素顺序: std::set中的元素是有序的,按照键的自然顺序进行排序(默认情况下为升序)。 std::unordered_set中的元素是无序的,元素的存储顺序取决于哈希函数...
unordered_set<char> us3(str.begin(), str.end()); //构造string对象某段区间的复制品 1. 2. unordered_set接口的使用 unordered_set当中常用的成员函数如下: 成员函数 功能 insert 插入指定元素 erase 删除指定元素 find 查找指定元素 size 获取容器中元素的个数 empty 判断容器是否为空 clear 清空容器 ...
排序需求:set是有序容器,元素按照key排序存储,而unordered_set是无序容器,元素存储的顺序与插入顺序无关。如果需要元素有序存储或按照key排序访问,应该选择set;如果不需要元素有序存储或按顺序访问,可以选择unordered_set。 查找性能:set的底层实现是红黑树,查找、插入、删除操作的时间复杂度为O(log n);而unordered_...