std::unordered_set<int, IntHash, IntEqual> my_set; 在这个例子中,IntHash函数对象用于计算元素的哈希值,IntEqual函数对象用于比较元素是否相等。 需要注意的是,自定义哈希函数和相等性比较函数时,应该遵循以下原则: 哈希函数应该尽可能地生成不同输入的不同哈希值,以减少哈希冲突。 相等性比较函数应该在两个元...
在一个unordered_set内部,元素不会按任何顺序排序,而是通过元素值的hash值将元素分组放置到各个槽(Bucker,也可以译为“桶”),这样就能通过元素值快速访问各个对应的元素(均摊耗时为O(1))。 原型中的Key代表要存储的类型,而hash<Key>也就是你的hash函数,equal_to<Key>用来判断两个元素是否相等,allocator<Key>是...
在C++中,<unordered_set> 是标准模板库(STL)的一部分,提供了一种基于哈希表的容器,用于存储唯一的元素集合。 与set 不同,unordered_set 不保证元素的排序,但通常提供更快的查找、插入和删除操作。unordered_set 是一个模板类,其定义如下:#include <unordered_set> std::unordered_set<Key, Hash = std::hash...
unordered_set可以把它想象成一个集合,它提供了几个函数让我们可以增删查: unordered_set::insert unordered_set::find unordered_set::erase 1. 2. 3. 这个unorder暗示着,这两个头文件中类的底层实现---Hash。 也是因为如此,你才可以在声明这些unordered模版类的时候,传入一个自定义的哈希函数,准确的说是哈希...
std::set<int> iset;std::set<int>::iterator it = iset.insert(4).first; (*it)++;// error. 原因:std::set的迭代器不能修改对应的元素. 这是因为std::set的特点是: 对于插入、删除和查找操作,set保证其时间复杂度都是O(log n); set是一个有序的、可以前向和后向遍历的容器(双向迭代器); ...
std::set和std::unordered_set都是 C++ 标准模板库(STL)中的关联容器,用于存储不重复的元素。它们的具体区别和联系如下: 底层实现: std::set使用红黑树(Red-Black Tree)实现,因此元素是有序的,插入、删除和查找操作的时间复杂度为 O(log n)。 std::unordered_set使用哈希表(Hash Table)实现,因此元素的存储...
#include<iostream>#include<unordered_set>using namespace std;intmain(){// 1. initialize a hash setunordered_set<int>hashset;// 2. insert a new keyhashset.insert(1);hashset.insert(2);hashset.insert(3);// 3. delete a keyhashset.erase(2);// 4. check if the key is in the hash...
1. 开散列的哈希表是最常用的方式,库里面的unordered_map和unordered_set用的也是哈希桶的方式实现的,我们模拟实现的哈希桶也仿照库实现,哈希结点node里面存储键值对和下一个结点指针。 在哈希表的模板参数中,也多加了一个缺省仿函数类的参数,也就是Hash,因为我们需要Hash的仿函数对象或匿名构造,将key转成整型。
=hash_function()(obj)||contains(u)istrue, the behavior is undefined. Thevalue_typemust beEmplaceConstructibleintounordered_setfromstd::forward<K>(obj). This overload participates in overload resolution only if: std::is_convertible_v<K&&, const_iterator>andstd::is_convertible_v<K&&, ...
std::unordered_set<Key,Hash,KeyEqual,Allocator>:: C++ Containers library std::unordered_set node_type extract(const_iterator position); (1)(since C++17) node_type extract(constKey&k); (2)(since C++17) template<classK> node_type extract(K&&x);...