unordered_set<int>hashset; hashset.insert(3); hashset.insert(2); hashset.insert(1);//delete a keyhashset.erase(2);//check if the key is in the hash setif(hashset.count(2)<=0) { cout<<"2 is not in the hashset"<<endl; }//get the size of the hash setcout<<"the size ...
然后,在定义set的时候,将结构体加入其中例如如下代码中的set<int, intComp>和set<string, strComp >。示例: #include <iostream>#include<string>#include<set>usingnamespacestd;structintComp {booloperator() (constint& lhs,constint& rhs)const{returnlhs >rhs; } };structstrComp {booloperator() (const...
string字符串vector * @param args int整型vector<vector<>> * @return string字符串vector */ vector<string> manageCows(vector<string>& operations, vector<vector<int> >& args) { // write code here vector<string> ret; CowHashSet cow; for(int i = 0; i < operations.size(); i++){ ...
clear()是否影响std :: unordered_set的桶数? 有很多的答案有std::vector,但怎么样std::unordered_set? 我真正的问题(密切相关)是这样的; 如果我事先保留我所知道的合理尺寸,那么在每次使用之前通过清除它来重复使用相同的无序集是否有效? c++clearunordered-setc++11 ...
nodeHashSets[nodeId] = nodeSet;// push adj nodes except current edgestd::vector<size_t>::const_iterator adjNodeIter;conststd::vector<size_t> &adjNodeList = graph.getNodeAdjList(nodeId);for(adjNodeIter = adjNodeList.cbegin(); adjNodeIter != adjNodeList.cend(); adjNodeIter++) {if(*...
我有一个unordered_set,我需要选择每个元素并将其与所有其他元素进行比较。如果比较A和B,我不需要比较B和A。My unordered_set是unordered_map的值,其中的键是对。我尝试了以下几点: unordered_map <pair<int, int>, unordered_set <int>, boost::hash<std::pair<int,int&g 浏览2提问于2019-11-26得票数 ...
unordered_multiset<int> 0.75秒 0.8秒 vector<int>,未排序 7.9秒 11.0秒 vector<int>,已排序 1.0秒 0.6秒 在上面的示例中,无序多重集对于 Windows 基准测试稍好一些,而排序向量对于 CygWin 基准测试稍好一些。对于多目标开发,这里没有明显的选择。 以下是使用字符串容器进行类似测试的结果: 环境编译器Windows ...
unordered_map<int,int>lastpos,vis;intmain(){ cin>>n;for(inti=1;i<=n;i++){ scanf("%d",&a[i]); } hashset_finetune(lastpos); hashset_finetune(vis);for(inti=n;i>=1;i--){if(!vis[a[i]]){ lastpos[a[i]]=i; vis[a[i]]=1; ...
目前看到了几种选择: SWIG 这个叫做"director"的机制不是真正的派生, 只是看起来像而已 C#里的类只是包装了一个C++对象的指针, 所有调用都是通过P/Invoke完成的, 实际上是两个不同的对象 CXXI 通过改变C++对象的vtable实现派生 通过DLL(so)的导出方法名来取得函数指针 通过解析GCCXML来生成C++类的C#声明 MSVC的...
- vector type - double ended queue - deque - queue type - priority queue - hashmap (unordered) - sorted binary tree map sset- sorted binary tree set - string type (short string optimized) - string view (non-null terminated) czview- null-terminated string view ...