最后两个成员函数的行为与前两个相同,不同之处在于,val 用于构造该插入的值。如果在单个元素的插入时引发,容器未更改,并且异常来重新引发。如果在多个组件的插入时引发,容器在稳定左侧,但未指定的状态和异常来重新引发。示例复制 // std_tr1__unordered_set__unordered_set_insert.cpp // compile with: /EHsc...
//查找2,找到返回迭代器,失败返回end() set1.find(2); count()函数——出现次数 //返回指2出现的次数,0或1 set1.count(2); insert()函数——插入元素 //插入元素,返回pair<unordered_set<int>::iterator, bool> set1.insert(3); //使用initializer_list插入元素 set1.insert({1,2,3}); //指定...
unordered_set可以把它想象成一个集合,它提供了几个函数让我们可以增删查: unordered_set::insert unordered_set::find unordered_set::erase 1. 2. 3. 这个unorder暗示着,这两个头文件中类的底层实现---Hash。 也是因为如此,你才可以在声明这些unordered模版类的时候,传入一个自定义的哈希函数,准确的说是哈希...
class Hash = hash<Key>, // unordered_set::hasher class Pred = equal_to<Key>, // unordered_set::key_equal class Alloc = allocator<Key> // unordered_set::allocator_type > class unordered_set; 1. 2. 3. 4. 5. 1、常用成员函数 begin():返回第一个元素; end():返回最后一个元素后面一...
unordered_set::insert unordered_set::find unordered_set::erase 这个unorder暗示着,这两个头文件中类的底层实现---Hash。 也是因为如此,你才可以在声明这些unordered模版类的时候,传入一个自定义的哈希函数,准确的说是哈希函数子(hash function object)。 2...
将元素添加到 concurrent_unordered_set 对象。复制 std::pair<iterator, bool> insert( const value_type& _Value ); iterator insert( const_iterator _Where, const value_type& _Value ); template< class _Iterator > void insert( _Iterator_First, _Iterator_Last ); template< class _Valty > std...
value_type必须为以std::forward<K>(obj)向unordered_set中可就位构造(EmplaceConstructible)。此重载只有在Hash::is_transparent与KeyEqual::is_transparent均合法并指代类型时才会参与重载决议。这假设使得Hash能用K和Key类型调用,并且KeyEqual是透明的,进而允许调用此函数时不需要构造Key的实例。
底层是用红黑树实现的(所以默认为时有序的),map是按value排序的。map的元素是pair,map的first用作索引,second是索引的值,提供一对一的hash。操作insert,可以通过插入pair实现插入。 insert插入 map<int, string> mapStudent; // 第一种 用insert函数插入pair ...
哈希桶,作为被选中的结构,我们需要对其进行改造,完善哈希桶,使其最终能封装出 unordered_set 与 ...
下面是一个使用 unordered_set 的简单示例,包括输出结果。实例 #include <iostream> #include <unordered_set> int main() { // 创建一个整数类型的 unordered_set std::unordered_set<int> uset; // 插入元素 uset.insert(10); uset.insert(20); uset.insert(30); // 打印 unordered_set 中的元素 ...