由于 3 存在于集合中,因此 count 函数的返回值为 1,并输出相应的消息。 4. unordered_set 中count 函数的性能特点 unordered_set 的count 函数具有常数时间复杂度 O(1)O(1)O(1),因为它只需要在哈希表中查找一次元素即可。这使得 unordered_set 在处理大量数据时非常高效,特别是当需要频繁检查元素是否存在时...
综合情况(1) (2)可知,unordered_set插入的平均情况时间复杂度为O(1+\alpha) 当\frac{n}{m}为常数阶的时候,unordered_set插入的平均情况的时间复杂度为O(1) 在MSVC2017中的unordered_set实现,默认的\alpha大小为1.0, 我们可以通过void max_load_factor(float ml)函数来调整。 迭代器的有效性 cppreference中...
count函数的时间复杂度为常数复杂度O(1),因为它不需要进行整个容器的遍历,而是通过哈希表的快速查找来确定特定值是否存在,因此效率非常高。 综上所述,unordered_set的count函数是用于统计特定值在容器中出现次数的成员函数。它提供了一种高效的方式来对容器中的元素进行统计和判重,帮助我们更好地使用unordered_set容器...
unordered_set是一个C++ STL容器,它提供了一个无序的、唯一的元素集合。unordered_set存储元素的顺序是随机的,因此不能按顺序遍历元素。unordered_set通过哈希表实现,因此插入、删除和查找操作的时间复杂度都是O(1)。 用法示例: #include <iostream> #include <unordered_set> int main() { std::unordered...
unorder_setfirst容器定义 first.empty()判断容器是否是空,是空返回true,反之为false first.size()返回容器大小 first.maxsize()返回容器最大尺寸 first.begin()返回迭代器开始 first.end()返回迭代器结束 first.find(value)返回value在迭代器的位置 first.count(key)返回key在容器的个数 ...
multiset和set的唯一区别就是multiset容器允许有重复的元素,插入或删除元素的时间复杂度是O(logn) unordered_set unordered_set<typename> obj; unordered_set基于哈希表实现,是一种无序集合,所以不像基于红黑树的set那样具有排序功能。所以在用迭代器的使用上,set的效率高于unordered_set。
1. unordered_set<int>::iterator ret = us3.find(327);2. if (ret != us3.end())3. {4. cout << "找到了" << endl;5. }6. else7. {8. cout << "没找到" << endl;9. } (2)count( ) 统计容器中值为k的元素的个数:
🏗 **注意:**unordered_map 中 key 是不能重复的,因此 count 函数的返回值最大为1。 ⑤unordered_map的修改操作 ⑥unordered_map的桶操作 3、map 和 unordered_map 的区别(set 与 unordered_set 也是) map是支持双向迭代器,且迭代的结果是有序的;而unordered_map是单向迭代器,且迭代的结果是无序的。
unordered_set使用 类模板声明 头文件 初始化 查找 遍历 插入 删除 leetcode例题 653. 两数之和 IV - 输入 BST 1496. 判断路径是否相交 实现机理 unordered_map内部实现了一个哈希表,也叫散列表,通过把关键码值映射到Hash表中一个位置来访问记录,查找的时间复杂度可达到O(1),其在海量数据处理中有着广泛应用...
用树结构(红黑树、二叉搜索树等)实现的map、set,在查找、获取、修改元素的时候,通常需要从根结点自上而下一次遍历树结构,因此时间复杂度为线性; 而通过哈希表实现, 只要哈希函数以及桶的大小选取得当,时间复杂度会是常数(只需要调用一次函数,并进行小幅度的查找)。