unordered_set、unordered_map跟set和map的使用差不多,只是unordered是无序的,且迭代器是单向的。 unordered_map的使用 unordered_map也是无序的。 1unordered_map是存储键值对的关联式容器,其允许通过keys快速的索引到与其对应的value。 2在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与...
map、set 。在查询时效率可达到$log_2 N$,即最差情况下需要比较红黑树的高度次,当树中的节点非常多时,查询效率也不理想。最好的查询是,进行很少的比较次数就能够将元素找到,因此在C++11中,STL又提供了4个unordered系列的关联式容器,这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是其底层结构不...
unordered_set 是一种无序集合,存储 唯一元素,其底层实现是哈希表。 主要特性: 底层实现:使用哈希表。 元素无序:元素存储位置与插入顺序无关。 时间复杂度:插入、删除、查找:平均 O(1),最坏 O(n)。 迭代器:提供单向迭代器,不支持反向遍历。 常见用法: 存储需要唯一的无序集合。 仅关心元素的存在性或快速查...
由于unordered_set 是基于哈希表实现的,因此它的元素顺序是随机的,每次遍历的顺序可能都不同。这与 std::set 或std::map 等有序容器不同,后者在遍历时会保持元素的排序顺序。 综上所述,unordered_set 的遍历可以通过迭代器或C++11的范围for循环来实现,但需要注意的是,unordered_set 的遍历顺序是随机的。
元素顺序: set 是有序容器,它根据元素的键值进行排序,并且每个元素在容器中都有一个唯一的位置。相反,unordered_set 是无序容器,它不维护元素的顺序,元素在容器中的位置由哈希函数计算得出。 实现机制: set 使用红黑树(一种自平衡二叉查找树)来实现,这使得元素按照键值有序存储。而 unordered_set 使用哈希表来实...
(unordered_)set,(unordered_)map,数组(vector) set:保证元素的唯一性,并且元素从小到大排序 unordered_set:保证元素的唯一性,并且元素的顺序未知,不一定和输入相同 map:键从小到大排序 unordered_map:键的顺序未知,不一定和输入相同 数组(vector):元素的顺序和输入相同...
在选择使用C++的set还是unordered_set时,主要考虑以下几点: 排序需求:set是有序容器,元素按照key排序存储,而unordered_set是无序容器,元素存储的顺序与...
我们必须(按顺序)打印/访问这些数据。 我们需要元素的前身/继承者。 因为set是有序的,所以可以对set元素使用binary_search()、lower_bound()和upper_bound()等函数。这些函数不能用于unordered_set()。使用unordered_set我们需要保留一组不同的元素,不需要排序。 我们需要单元素访问i.e。没有遍历。例子...
一、map/set和unordered_map/unordered_set的区别 STL有两种容器:序列式容器和关联式容器,序列式容器vetor/lost/deque,用来存储数据。关联式容器map/set/unordered_map/unordered_set用来存储数据+查找数据。 unordered_map和unordered_set是c++里面两个提供哈希表的容器,map和set底层是红黑树,unordered_map和unordered_...
1.insert :unordered_set输入顺序: 1、2、10、100、4、8、9,输出顺序:9、1、10、2、4、100、8 set输入顺序: 1、2、10、100、4、8、9,输出顺序:1、2、10、100、4、8、9 2. lower_boundh,upper_bound: 无论是unordered_set还是set 都是按输出顺序查找的。