STL的unordered_set是一个无序容器,它可以存储一组唯一的元素,而且不保证元素的顺序。unordered_set的底层实现是哈希表,因此插入、删除和查找的时间复杂度平均为O(1)。 unordered_set的插入操作非常简单,只需调用insert()函数即可。删除操作可以使用erase()函数,该函数可以接受一个迭代器参数,也可以接受一个值参数,...
#pragma once #include<unordered_map> #include<unordered_set> #include<set> #include #include<vector> #include<iostream> using namespace std; //除留余数法: //缺点:发生哈希冲突,不同值取模后映射到同一位置 //解决: //(1)闭散列 //(2)开散列 //并不是所有的类型均可以取模,所以我们应该实现...
在探讨std::unordered_set与std::set的性能差异时,我们需要从它们的底层实现原理、时间复杂度、实际应用中的数据特点以及可能的优化方法等多个角度进行分析。 1. 底层实现原理 std::set:基于红黑树实现,是一种平衡二叉搜索树。红黑树保证了插入、删除、查找等操作的时间复杂度为O(log n)。 std::unordered_set:...
unordered_set底层也是哈希表,只是存储的是value,而不是<key,value> c++中对unordered_set描述大体如下:无序集合容器(unordered_set)是一个存储唯一(unique,即无重复)的关联容器(Associative container),容器中的元素无特别的秩序关系,该容器允许基于值的快速元素检索,同时也支持正向迭代。 在一个unordered_set内部,元...
(1)unordered_map、unordered_set的底层原理 unordered_map的底层是一个防冗余的哈希表(采用除留余数法)。哈希表最大的优点,就是把数据的存储和查找消耗的时间大大降低,时间复杂度为O(1);而代价仅仅是消耗比较多的内存。 使用一个下标范围比较大的数组来存储元素。可以设计一个函数(哈希函数(一般使用除留取余法...
简介:【C++】哈希表的改造——unordered_map和unordered_set的模拟实现(上) 1. unordered系列的容器封装 在C++11中,增加了unordered系列的容器,其底层就是哈希原理。在之前的博客内容中,我们实现了哈希的代码部分,包括闭散列和开散列两种。由于闭散列的局限性,所以C++11标准库是采用开散列的方式封装了unordered系列容器...
STL中的unordered_set是一种无序且保证唯一元素的容器,其底层机制是哈希表,这使得它的插入、删除和查找操作平均时间复杂度达到高效的O(1)。这种特性使得unordered_set特别适用于需要快速查找的场景,如存储网站URL或文件MD5值。unordered_set的使用非常直观,插入操作只需调用insert()函数,删除则通过erase...
unordered_set, unordered_multiset, unordered_map, unordered_multimap的底层实现皆为_Hashtable,定义于bits/hashtable.h。 以unordered_set 为例,它内含了一个指定了模板参数的_Hashtable。 //unordered_set.h37/// Base types for unordered_set.38template<bool_Cache>39using__uset_traits=__detail::_Hash...
在C++ 标准库中,unordered_set 和 unordered_map 是常用的哈希容器,分别用于存储唯一元素集合和键值对关联表。它们的实现基于哈希表,因此能在平均 O(1) 时间内完成插入、查找和删除操作。理解它们的实现机制有助于我们更深入地掌握哈希表的核心原理和高效数据结构的设计。本篇文章将详细讲解如何使用 C++ 模板实现 Ha...