unordered_set的使用 unordered_set、unordered_map跟set和map的使用差不多,只是unordered是无序的,且迭代器是单向的。 unordered_map的使用 unordered_map也是无序的。 1unordered_map是存储键值对的关联式容器,其允许通过keys快速的索引到与其对应的value。 2在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值...
我的想法是采用unordered_set记录vector当中的链表头结点。还是去遍历找值最小的,使得最后的链表严格递增。 使用set的主要原因是,set可以erase掉空的链表。 /** * struct ListNode { * int val; * struct ListNode *next; * ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {} * }; */ #include <list> cl...
【C++】开散列哈希表封装实现unordered_map和unordered_set
set:保证元素的唯一性,并且元素从小到大排序 unordered_set:保证元素的唯一性,并且元素的顺序未知,不一定和输入相同 map:键从小到大排序 unordered_map:键的顺序未知,不一定和输入相同 数组(vector):元素的顺序和输入相同
multiset:multiset通常使用红黑树实现,每个节点包含一个键,允许存储重复的键,根据键值进行排序。常用函数与set相同。 vector:vector通常使用动态数组实现,可以在尾部快速插入和删除元素。常用函数有: push_back:在尾部插入元素。 pop_back:删除尾部元素。 insert:在指定位置插入元素。
闭散列的实现,我们以键值作为存储元素来讲解。 我们采用vector作为底层容器,用vector来存储哈希结点,哈希结点是一个结构体,其中存储键值对和状态值,_state用于标定哈希映射位置为空、存在、删除三种状态。 同时为了判断什么时候进行哈希表的扩容,在hashTable类中多增加了一个无符号整型的_n变量,表示当前哈希表中存储数据...
前面我们学习过红黑树实现map、set的封装,而unordered_set和unordered_map的功能与map和set类似,所不同的是其存储元素是无序的,底层是使用哈希表,所以今天我们就可以利用之前学习过的哈希表的实现,来对C++STL库中的unordered_set和unordered_map进行模拟实现。 1. unordered_set和unordered_map介绍 在...
一、vector vector采用一段连续的内存来存储其元素,向vector添加元素的时候,如果容量不足,vector便会重新malloc一段更大的内存,然后把原内存中的数据memcpy到新的内存中,并free原内存块,然后将新元素加入。vector的元素插入性能跟以下几个要素关系重大: 1. 插入的位置 ...
unordered_set的几个特性: 不再以键值对的形式存储数据,而是直接存储数据的值 ; 容器内部存储的各个元素的值都互不相等,且不能被修改; 不会对内部存储的数据进行排序 三、unordered_set的初始化 创建空的set unordered_set set1; 拷贝构造 unordered_set set2(set1); ...
1.1 vector(数组)封装动态数组的顺序容器。 1.2 queue(队列)是容器适配器,他是FIFO(先进先出)的数据结构。 1.3 deque(双端队列)是有下标顺序容器,它允许在其首尾两段快速插入和删除。 1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。