unordered_set 是C++ 标准模板库(STL)中的一个关联容器,它存储唯一元素,并且元素在容器中的位置是未排序的。与 set 不同,unordered_set 使用哈希表(hash table)来实现元素的快速查找、插入和删除操作,因此其平均时间复杂度为 O(1)。 2. unordered_set 的结构和工作原理 unordered_set 的底层实现是基于哈希表的...
STL的unordered_set是一个无序容器,它可以存储一组唯一的元素,而且不保证元素的顺序。unordered_set的底层实现是哈希表,因此插入、删除和查找的时间复杂度平均为O(1)。 unordered_set的插入操作非常简单,只需调用insert()函数即可。删除操作可以使用erase()函数,该函数可以接受一个迭代器参数,也可以接受一个值参数,...
unordered_set本质是使用hash散列的方式存储数据,是一种使用hash值作为key的容器,所以当有频繁的搜索、插入和移除拥有常数时间。unordered_set存储原理是声明一个有n个桶的数据结构,计算加入到unordered_set的新的值hash,然后计算hash%n后的值x,将新的值加入到桶x中。当桶x中已经有了元素,就直接链接在后边。当数据...
unordered_map和unordered_set的主要区别在于它们存储的元素类型:map存储键值对(key-value pairs),而set仅存储唯一的键值(通常是键本身作为值)。尽管如此,它们在底层数据结构(如HashTable)的实现上有很多相似之处。 改造内容: K:key的类型 T:如果是unordered_map,则为pair<K, V>; 如果是unordered_set,则为K Ke...
3、map 和 unordered_map 的区别(set 与 unordered_set 也是) map是支持双向迭代器,且迭代的结果是有序的;而unordered_map是单向迭代器,且迭代的结果是无序的。 map的底层是红黑树,而unordered_map的底层是哈希表。 如果数据是无序的,采用unordered_map效率高;如果数据是有序的,采用map的效率更高 ...
以unordered_set 为例,它内含了一个指定了模板参数的_Hashtable。 //unordered_set.h37/// Base types for unordered_set.38template<bool_Cache>39using__uset_traits=__detail::_Hashtable_traits<_Cache,true,true>;//const iterator unique_key4041template<typename_Value,42typename_Hash=hash<_Value>,...
unordered_multiset:和unordered set的唯一差别是,其元素可以重复 unordered_map:元素都是key/value pair,每个key不能重复,value可以重复 unordered_multimap:和unordered_map的唯一差别是,其key可以重复 在无序容器中,元素没有明确的排序次序。也就是如果容器中有三个元素,当你迭代器容器内的所有元素时,它们的次序可能...
前面我们利用红黑树封装了map(set),其存储的数据一般是有序的,今天我们封装unordered容器,实现无序的unordered_map(set)。 2、原理: 利用哈希表中的哈希桶实现其底层 3、步骤: (1)进一步封装已完成的HashTable,实现KeyOfT来区别map(pair<K,V>)和set(K)传入的数据类型; (2)实现迭代器iterator (3) 实现无法...
(一)、实现原理 unordered_map内部实现了一个哈希表,也叫散列表,通过把关键码值映射到Hash表中一个位置来访问记录,查找的时间复杂度可达到O(1),其在海量数据处理中有着广泛应用。因此,其元素<key,value>的排列顺序是无序的。 unordered_set底层也是哈希表,只是存储的是value,而不是<key,value> ...