unordered_map是单向迭代器,其次map底层是红⿊树,红⿊树是⼆叉搜索树,⾛中序遍历是有序的,所以map迭代器遍历是Key有序+去重。⽽unordered_map底层是哈希表,迭代器遍历是Key⽆序+去重。 unordered_map和map的第三个差异是性能的差异,整体⽽⾔⼤多数场景下,unordered_map的增删查改更快⼀些,因为...
当然,如果不想全部拷贝,可以使用 unordered_map 类模板提供的迭代器,在现有 unordered_map 容器中选择部分区域内的键值对,为新建 unordered_map 容器初始化。例如: //传入 2 个迭代器, std::unordered_map<std::string, std::string> umap2(++umap.begin(),umap.end()); 通过此方式创建的 umap2 容器,其...
unordered_map的迭代器是一个指针,指向这个元素,通过迭代器来取得它的值。 unordered_map<Key,T>::iterator it; (*it).first; // the key value (of type Key) (*it).second; // the mapped value (of type T) (*it); // the "element value" (of type pair<const Key,T>) 它的键值分别是...
retPair = studentMap.insert(std::pair<int, std::string>(15,"Bob"));for(autoi:studentMap) { cout<<i.first<<" "<<i.second; cout<<endl; } std::map<int, std::string>::iterator itor = studentMap.find(7);if(itor != studentMap.end()) {// cout<<itor->first<<" "// <<...
成员变量 first 是一个迭代器,它指向插入的新元素;如果元素没有被插入,它指向的是阻止插入的元素。 成员变量 second 是一个布尔值,如果对象插入成功,它的值为 true。 插入初始化列表中的内容,无返回值,通常会使用 pair <T,T>来插入元素。 可以调用 unordered_map 容器的成员函数 emplace() 或 emplace_hint()...
(const unordered_map&);// 用另一个 unordered_map 来初始化新的 unordered_mapstd::unordered_map<std::string, int> umap3(umap2);// 使用迭代器进行初始化// 函数原型:unordered_map(InputIt, InputIt);// 使用两个迭代器,它们定义了一个键值对的序列,来初始化 unordered_mapstd::unordered_map<std:...
unordered_set、unordered_map跟set和map的使用差不多,只是unordered是无序的,且迭代器是单向的。 unordered_map的使用 unordered_map也是无序的。 1unordered_map是存储键值对的关联式容器,其允许通过keys快速的索引到与其对应的value。 2在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与...
别名为成员类型 unordered_map::allocator_type 在unordered_map 成员函数的参考中,模板函数假定了相同的名称:Key, T, Hash, Pred, Alloc。 unordered_map 容器元素的迭代器可以访问 Key 值与映射值。为此 unordered_map 定义了一个对应的类 value_type,它的第一个值对应于 Key 值类型的常量版本,第二个值对应...
_Hashtable* _M_ht; };由于hashtable是由vector+单向链表实现,所以hashtable的迭代器类型为单向移动...