unordered_map容器通过key访问单个元素要比map快,但它通常在遍历元素子集的范围迭代方面效率较低。 unordered_map实现了直接访问操作符(operator[ ]),它允许使用key作为参数直接访问value。 它的迭代器是单向迭代器。 unordered_map 的构造 构造一个unordered_ map容器对象,根据使用的构造函数版本初始化其内容,我们主要...
find() 成员方法。成功返回指向该键值对的迭代器,失败返回 end() 方法一致的迭代器,指向最后一个键值对之后位置。 unordered_map<string, string> umap{{"Python 教程","http://c.biancheng.net/python/"},{"Java 教程","http://c.biancheng.net/java/"},{"Linux 教程","http://c.biancheng.net/linux...
unordered不就是无序的意思嘛。 所以,map和set我们用迭代器遍历,得到的是有序的序列,二unordered系列,我们去遍历的话,得到的是无序的。其实单从使用上来说最大的区别就是这个。 那说到迭代器,它们的迭代器也是有区别的: map和set系列它们的迭代器是双向迭代器,而unordered系列它们的迭代器是单向迭代器。 3. ...
2. 哈希最大的作用就是查找,如果你想进行排序什么的,哈希迭代器遍历的结果是无序的,只有map和set遍历的结果才是有序的,所以哈希并不具有排序的功能,unordered_map和unordered_set仅仅只有去重的功能而已。 所以如果你想快速查找一个值,那就用哈希,如果你想排序什么的,就不要用哈希了,哈希只能帮助你快速查找,因为...
迭代器需要封装两个指针,一个是节点指针,用于指向当前遍历的元素,另一个是哈希表指针,用于在遍历完一个链表后找到下一个不为空的链表。 迭代器需要重载一些运算符,包括*和->运算符,用于访问当前元素的数据域;++运算符,用于移动到下一个元素;==和!=运算符,用于比较两个迭代器是否指向同一个元素。
swap 函数不会使容器内的任何迭代器失效,但它们会使标记交换区域结尾的迭代器失效。 指向在容器中存储的键或数据的引用和指针只会因为擦除该元素而失效,即使对应迭代器失效也是如此。 模板形参 本节未完成 原因:添加模板形参的说明。 成员类型 类型定义
<font color = "#000066">map和set系列它们的迭代器是双向迭代器,而unordered系列它们的迭代器是单向迭代器。 3. unordered_map和unordered_set的使用 <font color = black>其实单从使用来说,大家如果学会了我们之前讲的C++98的那几个关联式容器——set/multiset 和 map/multimap的使用的话,那C++11的这4个unor...
返回指向 unordered_map 末元素后一元素的迭代器。 此元素表现为占位符;试图访问它导致未定义行为。 参数(无) 返回值指向后随最后元素的迭代器。 复杂度常数。 示例运行此代码#include <cmath> #include <iostream> #include <unordered_map>struct Node ...
在无序容器中,元素没有明确的排序次序。也就是如果容器中有三个元素,当你迭代器容器内的所有元素时,它们的次序可能不同,当你再插入一个新元素时,先前3个元素的相对次序可能会被改变 这些无序容器都有一个可选的template实参,用来指明hash函数和等效准则,该准则被用来寻找某给定值,以便判断是否发生重复。默认的等效...
除此之外,STL中迭代器一个最重要的作用就是作为容器(vector,list等)与STL算法的粘结剂,只要容器提供迭代器的接口,同一套算法代码可以利用在完全不同的容器中,这是抽象思想的经典应用。迭代器是STL中行为类似指针的设计模式,它可以提供了一种对容器中的对象的访问方法。