unordered_set、unordered_map跟set和map的使用差不多,只是unordered是无序的,且迭代器是单向的。 unordered_map的使用 unordered_map也是无序的。 1unordered_map是存储键值对的关联式容器,其允许通过keys快速的索引到与其对应的value。 2在unordered_map中,键值通常用于惟一
哈希 哈希函数对象类型。 Pred 相等比较函数对象类型。 Alloc allocator 类。 左 第一个要交换的容器。 右 第二个要交换的容器。 备注 该模板函数执行left.unordered_map::swap(right)。 示例 C++ // std__unordered_map__u_m_swap.cpp// compile with: /EHsc#include<unordered_map>#include<iostream>typed...
unordered_map有一个bucket_count函数,可以返回当前的桶大小,当数值为6×105时,会到712697,那下面的程序就能卡掉(在插入操作时就被卡了): #include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;typedeflonglongll;constintN=6e5;voidinsert(ll x){ unordered_map<ll,int>mp;for(inti=1;i<=N;i++) mp[1ll*i*x]...
在模拟实现中,我的my_unordered_set和my_unordered_map封装了一个哈希表HashTable,但set里面存的是一个数据K,而set里面存的是pair<K,T>,HashTable里面只接受一个data,这就导致了如果是set,data就是K类型,如果是map,data就是pair<K,V>,但我们只有一个哈希表,该怎么解决这种矛盾呢? 仿函数:我们可以分别在set...
成员函数返回存储的哈希函数对象。 示例 复制 // std_tr1__unordered_map__unordered_map_hash_function.cpp // compile with: /EHsc #include <unordered_map> #include <iostream> typedef std::unordered_map<char, int> Mymap; int main() { Mymap c1; Mymap::hasher hfn = c1.hash_function();...
cout << myMap["world"] << endl; // 2 return 0; } ``` 2. 自定义hash函数 如果要使用自定义类型作为unordered_map的键值,则需要自己实现一个hash函数,方便unordered_map进行快速的查找。以下是一个自定义类型的hash函数实现(@是实现哈希函数的函数名): ```cpp struct Person { int age; string name...
unordered_map 的性能主要取决于以下几个因素: 哈希函数:哈希函数的质量直接影响到 unordered_map 的性能。一个好的哈希函数应该能够将键均匀地分布到各个槽位中,以减少冲突。如果哈希函数质量不高,可能会导致大量键值对聚集在少数槽位中,降低查找效率。 桶的数量:桶的数量决定了 unordered_map 的大小。增加桶的数量...
在unordered_map内部,哈希函数的作用是将不同的键映射到不同的整数值,这样就可以通过这个整数值来快速找到对应的值。通常情况下,哈希函数需要满足以下几个要求: - 一致性:相同的键必须映射到相同的整数值。 - 均匀性:哈希函数应该能让键的分布尽可能均匀,减少哈希冲突的概率。 2. 常见的哈希函数实现 C++标准库提...
此外,对于std::unordered_map,你还需要为自定义类型重载operator==,因为当哈希函数产生冲突(也就是两个不同的键产生相同的哈希值)时,std::unordered_map需要一种方式来确定两个键是否实际上是相等的。 如果你的自定义类型没有提供这些必需的操作符重载或哈希函数,编译器将无法正确地使用这些类型作为std::map或std...
unordered_map哈希策略函数 1. load_factor float load_factor() const noexcept; load_factor函数用于获取当前散列表的负载因子,它返回一个float值表示负载因子。 负载因子是指当前散列表中包含的元素数量与桶的总数之比。通常,负载因子越小,散列表的性能越好,因为冲突的概率较低。