但系统不知道呀,所以我们得告诉它怎么来计算哈希。并且经过我的测试还需要重载==号,可能是当hash值相同的情况下比较元素到底相同还是不同用的。 用法如下: structeg {intx,y; eg(inta,intb):x(a),y(b){}booloperator==(consteg& other)const{//这个重载==号必须要写,否则报错returnx==other.x and y...
转自unordered_map的哈希HASH重载——举例unordered_map与pair联合使用_既然弱小,就只顾变强就是了-CSDN博客 如果使用 unordered_map< pair<int,int>,int> mp; 会报错 error: call to implicitly-deleteddefaultconstructor of'std::__1::hash<std::__1::pair<int, int> >': _Hash() {} 这是因为pair还...
用法的区别就是,stl::map 的key需要定义operator< 。而boost::unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==。对于内置类型,如string,这些都不用操心。对于自定义的类型做key,就需要自己重载operator< 或者hash_value()了。 最后,说,当不需要结果排好序时,最好用unordered_map。 其实,stl::map对于与jav...
最开始的时候带大家看库里面的源码,它的哈希表还有一个模板参数我们没有介绍 就是这个EqualKey,他其实就是接收一个仿函数或函数指针去实现比较key是否相等的,必要的时候我们可以自己传。我们这里没有用,因为这里的date类我们可以自己手动给它重载==,但是如果一个类不支持但是我们不能修改它或者某种类型的key可以比较=...
(1) 哈希函数,需要实现一个class重载operator(),将自定义class变量映射到一个size_t类型的数。一般常用std::hash模板来实现。 (2) 判断两个自定义class类型的变量是否相等的函数,一般在自定义class里重载operator==。 示例代码: #include <iostream> #include <vector> #include <unordered_map> using namespace...
通过迭代器范围[first, last)中的元素来初始化unordered_map,可选地指定初始桶数n、哈希函数hf、键比较谓词eql和分配器alloc。 拷贝构造函数 (3): unordered_map ( const unordered_map& ump ); 创建一个新的unordered_map,并使用另一个unordered_mapump中的内容进行拷贝构造。
用法的区别就是,stl::map 的key需要定义operator< 。而boost::unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==。对于内置类型,如string,这些都不用操心。对于自定义的类型做key,就需要自己重载operator< 或者hash_value()了。 最后,说,当不需要结果排好序时,最好用unordered_map。
此时如果要把MyClass作为unordered_map的关键字,就需要指定如下哈希函数,因为类中重载了==符号,所以此时不需要指定Equal函数: structMyClassHash{ size_toperator()(constMyClass &cla)const{ std::string str = cla.GetStr();returnstd::hash()(str); ...
5. 在unordered_map中优化哈希冲突的建议 选择合适的哈希函数:确保哈希函数能够根据输入数据的特性进行良好的分布。对于自定义类型作为键的情况,可以重载哈希函数以提供更好的分布。 调整哈希表的大小:在插入大量数据之前,可以预估数据规模并调整哈希表的大小,以减少哈希冲突和重新哈希的次数。 考虑使用其他数据结构:在某...
的哈希桶对应的哈希地址,并将其第一个元素赋值给node++hashi;while(hashi < _ht->_tables.size()){if(_ht->_tables[hashi]){_node = _ht->_tables[hashi];break;}else{++hashi;}}//后面没有桶了if(hashi == _ht->_tables.size())_node = nullptr;}return *this;}//其他的重载在之前的文章中...