unordered_map是基于哈希表实现的,它将键映射到对应的值。与ordered_map相比,unordered_map在查找、插入和删除操作上具有更高的平均性能。由于其无序特性,unordered_map不保证元素的顺序。 【3.find方法的作用和原理】 find方法在unordered_map中用于查找给定键是否存在。若找到,则返回对应的值;若未找到,则返回一个...
使用[]运算符可以访问unordered_map中的元素,如果键不存在,则会自动插入一个默认值。 3.删除元素 使用erase()函数可以删除unordered_map中的元素,可以传入要删除的键,也可以使用迭代器删除元素。 4.查找元素 使用find()函数可以查找unordered_map中是否存在指定的键。 5.遍历unordered_map 使用迭代器可以遍历unordered...
unordered_map的插入、删除、查找 性能都优于 hash_map 优于 map,所以首选为 unordered_map. 它的缺陷是元素是无序的,当使用时候需要元素是有序的时候,不可以用它。 性能比较参考:http://keary.cn/?p=779 下面是它比较的代码 #include <iostream>#include<stdlib.h>#include<Windows.h>#include<map>#includ...
unordered_map 是一个映射,其中的元素是键-值对,键也是唯一的。unordered_multiset 是一个多重集合,其中的元素可以重复出现。 在使用 unordered 容器类模板时,需要包含头文件 <unordered_set> 或 <unordered_map>。在声明一个 unordered 容器时,需要指定存储的元素类型。例如,声明一个 unordered_set 可以这样写: ...
是可以正确执行的,因为获取不存在的元素,unordered_map会首先创建一个。 unordered_map 是一个关联容器,其保存键值对,键值唯一,在查找,插入以及删除元素的时间复杂度都是O(1). 其底层实现是hash table. 相同key的value会被放到一个bucket中,下面绿色的小格子代表一个bucket.每一个bucket对应一系列的值。
概念:find函数用于在map和unordered_map中查找指定键的元素。 分类:find函数属于查找操作。 优势:find函数的时间复杂度为O(logN)(对于map)或O(1)(对于unordered_map),其中N是容器中元素的数量。 应用场景:适用于需要判断某个键是否存在于map或unordered_map中的情况。 腾讯云相关产品:腾讯云提供的云计算产品中,与...
unordered_map <string,int> dict; // 声明unordered_map对象 // 插入数据的三种方式 dict.insert(pair<string,int>("apple",2)); dict.insert(unordered_map<string, int>::value_type("orange",3)); dict["banana"] = 6; // 判断是否有元素 if(dict.empty()) cout<<"该字典无元素"<<endl; els...
mapwith5elements={[7]=1,[5]=1,[2]=3,[1]=1,[3]=2}(gdb)pump$2=std::unordered_map...
swap(unordered_map& other): 交换两个 unordered_map 容器的内容。 查找和访问元素 at(const key_type& k): 返回容器中键为 k 的值,如果 k 不存在,则抛出一个 out_of_range 异常。 operator[](const key_type& k): 返回容器中键为 k 的值的引用,如果 k 不存在,则插入一个新的键-值对并返回该值...