如果去掉两个if判断是否存在ump[key],就无法保证存在连续的key,如ump[7+1]就不存在,根据stakoverflow的描述,它会补充一个默认的值在ump[8];调试时打印ump如下(gdb)pump$1=std::unordered_mapwith5elements={[7]=1,[5]=1,[2]=3,[1]=1,[3]=2}(gdb)pump$2=std::unordered_mapwith6elements={[7...
= __end; ++__begin ) { item = *__begin; //statement } } unordered_map 的 operator[] 是一个写操作,它会插入 unordered_map 中不存在的值。而 unordered_map 的插入操作有可能导致它的所有 iterator 失效。 使用失效的 iterator 就什么都有可能发生了(未定义行为)。 有用1 回复 ...
unordered_map 下标访问 语法解释: unordered_map 下标访问的语法非常简单,使用方括号 [],例如 unordered_map[key]。元素不存在的情况: 当使用下标访问 unordered_map 中的元素时,如果该键不存在,unordered_map 会自动为该键创建一个新的元素,并将其值初始化为默认构造的值。如果值是基本数据类型(如 int),则...
int> myMap;// 使用 operator[] 插入键-值对myMap["apple"] = 3;myMap["banana"] = 2;myMap["cherry"] = 5;// 访问键的值并修改它std::cout << "Number of apples: " << myMap["apple"] << std::endl;myMap["apple"] = 4;// 访问不存在的键,会插入默认值并返回引用std::cout ...
2.2、unordered_map的容量和访问函数 回到顶部 1、介绍 unordered_map,它是一个关联容器,内部采用的是hash表结构,拥有快速检索的功能。 1.1、特性 关联性:通过key去检索value,而不是通过绝对地址(和顺序容器不同) 无序性:使用hash表存储,内部无序 Map : 每个值对应一个键值 键唯一性:不存在两个元素的键一样 ...
map[key] = value;//直接用数组方式修改,这种方式,如果键值不存在则会插入一个新的元素std::map<int,std::string>::iterator it = map1.find(2);//搜索键值key,返回一个迭代器,返回end则没找到keyit->second = value;//迭代器方式修改 三、查找、访问map元素 ...
"watermelon不存在"<<endl; else cout<<"watermelon存在"<<endl; pair<map<string, int>::iterator, map<string, int>::iterator> ret; ret = dict.equal_range("banana"); // 查找键值等于 key 的元素区间为[start,end),指示范围的两个迭代器以 pair 返回 ...
它们的元素是无序的,因此遍历时元素的顺序是不确定的。 它们的使用方式和红黑树结构的关联式容器(如map和set)基本类似,只是需要包含不同的头文件(<unordered_map>或<unordered_set>)。 它们支持直接访问操作符(operator[]),可以使用key作为参数直接访问value。
4.访问元素:使用下标操作符[],可以通过键来访问unordered_map中的值。如果该键不存在,则[]操作符会自动插入一个新的键值对。例如: ``` myMap['apple'] = 5; cout << 'Value of apple: ' << myMap['apple'] << endl; ``` 总的来说,unordered_map是一个非常实用的数据结构,可以方便地进行键值对...
- unordered_map的元素访问 下标运算符[]:使用键作为索引来访问和修改unordered_map中的元素。如果键存在,则返回对应的值;如果键不存在,则将该键插入到unordered_map中,并返回一个默认构造的值。 std::unordered_map<std::string, int> map = {{"apple", 1}, {"banana", 2}, {"orange", 3}};int va...