std::unordered_map<std::string, MyClass> myMap;MyClassm1(1),m2(2),m3(3),m4(4),m5(5),m6(6),m7(7),m8(8),m9(9); 测试对比 将插入元素分为add(key不存在)和update(key已存在)两种情况进行讨论,基于myMap依次运行以下代码,对比相关函数调用开销。 1.add,key不存在 依次按以下代码顺序执行插...
在C++中,使用unordered_map的迭代器遍历时不能直接插入元素,因为在遍历过程中修改容器可能会破坏迭代器的有效性。如果需要在遍历过程中插入元素,可以先将要插入的元素保存到另一个容器中,然后在遍历结束后再将这些元素插入到unordered_map中。 0 赞 0 踩最新问答CentOS如何配置Node.js安全策略 Node.js在CentOS上如何...
#include <iostream>#include <map>int main() {// 创建并初始化一个mapstd::map<std::string, int> m = { {"Alice", 25}, {"Bob", 22}, {"Charlie", 30} };// 插入元素// std::pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);m.insert(std::make_pair("David", 32));// 查找...
我正在尝试创建指向我的对象的指针数组的哈希。 哈希键是对象类型的 int,数组是要渲染的对象的列表。 我想做的是: unordered_map<int, vector<Object*> > drawQueue; drawQueue.clear();// new empty draw queuefor( ... ) { drawQueue.at(type).push_back(my_obj); } 所以我对 STL 东西的细微差别不...
通过此方法创建的 umap 容器中,就包含有 3 个键值对元素。 3) 另外,还可以调用 unordered_map 模板中提供的复制(拷贝)构造函数,将现有 unordered_map 容器中存储的键值对,复制给新建 unordered_map 容器。 例如,在第二种方式创建好 umap 容器的基础上,再创建并初始化一个 umap2 容器: ...
如果是查找元素,vector的find()成员函数对元素进行查找时是采用从头到尾扫描的方式,他时间复杂度是O(n),如果vector要应付查找的性能需求,那么应该采取排序的vector,利用算法库的getlowerbound()进行元素的有序插入,利用binary_search()对元素进行二分查找。这种情况下其查找性能不输于基于红黑树的set和map,更是令list...
boost::unordered_map, 它与 stl::map的区别就是,stl::map是按照operator<比较判断元素是否相同,以及比较元素的大小,然后选择合适的位置插入到树中。所以,如果对map进行遍历(中序遍历)的话,输出的结果是有序的。顺序就是按照operator< 定义的大小排序。 而boost::unordered_map是计算元素的Hash值,根据Hash值判断...
3.C++中的map map中的内部实现了一个红黑树(红黑树是一种非严格的二叉搜索树,二叉搜索树又称为二叉排序树,特点是左子树上的所有的节点值都小于根节点的值,右子树所有结点的值都大于根节点的值),所以map内部的所有的元素都是有序的,红黑树的每个节点代表map中的一个元素。所以在map上的查找,删除,添加这些操作...
erase(key); //删除容器中值为key的元素。 示例: map<int, int> m; //第一种插入方式 m.insert(pair<int, int>(1, 10)); //第二种插入方式 m.insert(make_pair(2, 20)); //第三种插入方式 m.insert(map<int, int>::value_type(3, 30)); //第四种插入方式 m[4] = 40; //删除 ...
插入元素 根据待插入元素的关键码,以此函数计算出该元素的存储位置并按此位置进行存放 搜索元素 对元素的关键码进行同样的计算,把求得的函数值当做元素的存储位置,在结构中按此位置取元素比较,若关键码相等,则搜索成功 我们将它们放入哈希表key值如何取呢?一般数据是size_t或者能强转成size_t类型的key值直接取该...