//unordered_map 三种增加元素的方式// insert(pair)// emplace(key,value)// m[key] = value#include<iostream>#include<unordered_map>usingnamespacestd;voidshowMap(unordered_map<int,int> &m){ unordered_map<int,int>::iterator it;for(it=m.begin();it!=m.end();it++){ cout<<"key: "<<it...
std::unordered_map<std::string, MyClass> myMap;MyClassm1(1),m2(2),m3(3),m4(4),m5(5),m6(6),m7(7),m8(8),m9(9); 测试对比 将插入元素分为add(key不存在)和update(key已存在)两种情况进行讨论,基于myMap依次运行以下代码,对比相关函数调用开销。 1.add,key不存在 依次按以下代码顺序执行插...
在C++中,使用unordered_map的迭代器遍历时不能直接插入元素,因为在遍历过程中修改容器可能会破坏迭代器的有效性。如果需要在遍历过程中插入元素,可以先将要插入的元素保存到另一个容器中,然后在遍历结束后再将这些元素插入到unordered_map中。 0 赞 0 踩最新问答java feign如何处理错误 java feign在微服务中应用 j...
你可以resize好N个对象,多线程不管是读还是写,都是通过容器的下标访问operator[]来访问元素,不要push_back()新元素。...当有多个写线程对情况下,并发地插入map/unordered_map都会引发core dump。...另外对于unordered_map,在单写多读的多线程场景下,会不会有问题呢?也可能有。gcc 4.7.2的unordered_map实现曾...
您应该将连接定义为结构,然后将其插入到某个有意义的ID下:
哈希键是对象类型的 int,数组是要渲染的对象的列表。 我想做的是: unordered_map<int, vector<Object*> > drawQueue; drawQueue.clear();// new empty draw queuefor( ... ) { drawQueue.at(type).push_back(my_obj); } 所以我对 STL 东西的细微差别不够熟悉,因为我得到一个异常说 out_of_bounds,...
#include <iostream>#include <map>int main() {// 创建并初始化一个mapstd::map<std::string, int> m = { {"Alice", 25}, {"Bob", 22}, {"Charlie", 30} };// 插入元素// std::pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);m.insert(std::make_pair("David", 32));// 查找...
unordered_map元素访问和元素查找函数 1. operator[] mapped_type& operator[] ( const key_type& k );: 这个重载函数接受一个const引用类型的键(key_type),并返回与该键关联的值(mapped_type)的引用。 如果键(k)存在于unordered_map中,它将返回该键的值的引用,允许你修改该值。
1unordered_map<int,int>mp;2//插入3mp.insert({1,0});//数组插入4mp[1] =0;//键值插入5mp.insert(mp2.begin(),mp2.end());//插入另一个哈希表中的元素6mp.insert(pair<int,int>(0,1));78//删除9mp.erase(mymap.begin());10mp.erase(1);11mp.clear(); ...