解决哈希冲突两种常见的方法是:闭散列和开散列 2.4.1 闭散列 闭散列:也叫开放定址法,当发生哈希冲突时,如果哈希表未被装满,说明在哈希表中必然还有空位置,那么可以把key存放到冲突位置中的“下一个” 空位置中去。那如何寻找下一个空位置呢? 2.4.1.1线性探测 比如2.1中的场景,现在需要插入元素44,先通过哈希函...
在内部,unordered_map没有对<kye, value>按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内 找到key所对应的value,unordered_map将相同哈希值的键值对放在相同的桶中。 unordered_map容器通过key访问单个元素要比map快,但它通常在遍历元素子集的范围迭 代方面效率较低。 unordered_map实现了直接访问操作符(operator[]),它...
C++ unordered_map实现方案,与hash冲突解决办法 unordered_map有点类似c++11之前的非标准库hash_map, c++11后, 加入了unordered_map, 可就用来代替之前的hash_map。 由于 unordered_map 内部采用 hashtable 的数据结构存储,所以,每个特定的 key 会通过一些特定的哈希运算映射到一个特定的位置,我们知道,hashtable 是...
同一个哈希表实现unordered_set和unordered_map,就需要控制底层的哈希表的模板参数。由于原先实现哈希表时默认是以<key,value>作为键值对的,而哈希表在底层是不知道上层是unordered_set还是unordered_map,所以为了区分两者键值对的第二个模板参数,将哈希表中的第二个模板参数从V改成T: 当上层是unordered_set时,T和K...
一、链地址法实现哈希表 想要模拟实现unordered_map和unordered_set,首先必须得先实现一个哈希表作为它们的底层结构,我们尝试用链地址法来实现哈希表。 1、哈希节点的结构 template<class K,class V>structHashNode//哈希表节点{HashNode<K,V>*_next;//指向下一个节点pair<K,V>_kv;//键值对HashNode(constpair<...
我们来看一下这几个模板参数 第一个value就决定了哈希表里面每个data里面存的数据类型,第二个参数key就是用来获取单独的键值key,因为unordered_map进行查找这些操作的时候是用key进行散列的,需要比较的话也是用key,但他里面存的是pair。 第三个这个HashFcn就是接收一
unordered系列关联式容器是C++11中新增的一类容器,包括unordered_map,unordered_set,unordered_multimap和unordered_multiset。 它们的底层实现是哈希表,可以快速地查找和插入元素,时间复杂度为O(1)。 它们的元素是无序的,因此遍历时元素的顺序是不确定的。
封装时想直接搭出unordered_set/unordered_map的结构,发现行不通 于是从哈希表的结构入手,先把一些类型改成泛型 template<classT>struct HashNode{T_data; HashNode*_next; HashNode(constT&data):_data(data),_next(nullptr){}}; AI代码助手复制代码 ...
由于unordered_set是K模型,而unordered_map是KV模型,为了让底层的哈希桶能够同时支持两种不同的模型,所以这里需要对哈希节点进行改造,改造后的结果如下: //改造后template<class T>//将模板参数变成T,对于K模型来说,传入的类型就是<Key,Key>键值对,对于KV模型来说,传入的就是<Key,Value>键值对struct HashNode{...