unordered_map可以以多种方式构造: // 默认构造std::unordered_map<int,std::string>myMap;// 构造并初始化std::unordered_map<int,std::string>myMap={{1,"one"},{2,"two"}};// 构造并指定初始容量std::unordered_map<int,std::string>myMap(10)
return string; } int main(int argc, char* argv[] ){ char* value; string s; std::unordered_map<const char*, int, hash_func, Cmp> mapchar; std::unordered_map<const char*, int, hash_func, Cmp>::iterator itchar; std::unordered_map<std::string, int> mapstring; std::unordered_map...
unordered_map<string, vector<string>>letters{//声母--韵母 组合{"B",{"a","o","i","u","ai","ei","ao","iao","ie","an","ian","en","in","ang","eng","ing"}}, {"P",{"a","o","i","u","ai","ei","ao","iao","ou","ie","an","ian","en","in","ang","...
#include <iostream> #include <string> #include <random> #include <unordered_map> #include <windows.h> using namespace std; using std::string; using std::random_device; using std::default_random_engine; string StrRand(int length) { char tmp; string buffer; random_device rd; default_rando...
#include <unordered_map> int main(){ // 创建三个 string 的 unordered_map (映射到 string ) std::unordered_map<std::string, std::string> u; u.reserve(10); std::cout << "load_factor:" << u.load_factor() << std::endl; std::cout << "max_load_factor:" << u.max_load_...
unordered_map也是无序的。 1unordered_map是存储键值对的关联式容器,其允许通过keys快速的索引到与其对应的value。 2在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此键关联。键和映射值的类型可能不同。 3在内部,unordered_map没有对按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到...
map是一种有序的容器,底层是用红黑树实现的(什么是红黑树?),红黑树是一种自平衡的二叉树,可以保障最坏情况的运行时间,它可以做到O(logn)时间完成查找、插入、删除元素的操作。 unordered_map是一种无序的容器,底层是用哈希表实现的(哈希表-维基百科),哈希表最大的优点是把数据的查找和存储时间...
unordered_map<int, string> unorderedMap; // 三种插入新元素的方法,“茴”字有三种写法~ unorderedMap.insert(make_pair(0, "Alice")); unorderedMap[1] = "Bob"; unorderedMap.insert(unordered_map<int, string>::value_type(2, "Candy")); // 对内部元素挨个输出 for (auto iter = unorderedMap....
结论:如果需要内部元素自动排序,使用map,不需要排序使用unordered_map map使用案例: #include<string> #include<iostream> #include<map> using namespace std; struct person { string name; int age; person(string name, int age) { this->name = name; ...
#include <iostream>#include <unordered_map>int main() {std::unordered_map<int, std::string> map;// 设置一些键值对map[1] = "one";map[2] = "two";map[3] = "three";// 获取当前负载因子float lf = map.load_factor();std::cout << "Load Factor: " << lf << std::endl;return ...