hash_map中直接地址用hash函数生成,解决冲突,用比较函数解决。 3.性能特点 非频繁的查询用map比较稳定;频繁的查询用hash_map效率会高一些,c++11中的unordered_map查询效率会更高一些,但是内存占用比hash_map稍微大点。unordered_map 就是 boost 里面的 hash_map 实现。 其实,stl::map对应于与java中的TreeMap,而b...
map相当于java中的TreeMap,unordered_map相当于HashMap。无论从查找、插入上来说,unordered_map的效率都优于hash_map,更优于map;而空间复杂度方面,hash_map最低,unordered_map次之,map最大。 unordered_map与map的对比: 存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的,而map中的元素...
unordered_map: #include < unordered_map > 内部实现机理 map: map内部实现了一个红黑树,该结构具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序的,红黑树的每一个节点都代表着map的一个元素,因此,对于map进行的查找,删除,添加等一系列的操作都相当于是对红黑树进行这样的操作,故红黑树的效率决定了map的效率。
unordered_map和map类似,都是存储的key-value的值,可以通过key快速索引到value。不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序, 存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的,而map中的元素是按照二叉搜索树存储,进行中序遍历会得到有序遍历。 所以使用时map的key需要定义operator<。...
1 #include <ext/hash_map> 2 using namespace __gnu_cxx; 3 hash_map<int ,int> myhash; 既如此,还是用unordered_map吧! C++ 11标准中加入了unordered系列的容器。unordered_map记录元素的hash值,根据hash值判断元素是否相同。map相当于java中的TreeMap,unordered_map相当于HashMap。无论从查找、插入上来说...
对于内置类型,如string,这些都不用操心。对于自定义的类型做key,就需要自己重载operator< 或者hash_value()了。 最后,说,当不需要结果排好序时,最好用unordered_map。 其实,stl::map对于与java中的TreeMap,而boost::unordered_map对应于java中的HashMap。
filter操作的时候同样创建一个节点,pre指针指向上一个操作也就是map节点。map节点的next指针指向filter节点。 每个中间态节点中都存储了操作,也就是中间态的时候传入的函数。而数据则全部在头节点中。 比如下面这样: 在这里插入图片描述 每个中间态节点其实又分成两种 ...
set 用于存储唯一的元素集合,而 map 则用于存储键值对,其中每个键都是唯一的。它们都使用红黑树(自平衡二叉搜索树)作为底层实现,因此可以提供高效的插入、查找和删除操作。...自动排序:元素在插入时会自动按顺序排列。 2.3 set 的常用操作插入元素:可以使用 insert(
其实,stl::map对于与java中的TreeMap,而boost::unordered_map对应于java中的HashMap。 [cpp] view plain copy/** 比较map、hash_map和unordered_map的执行效率以及内存占用情况 **/#include<sys/types.h>#include<unistd.h>#include<sys/time.h>#include<iostream>#include<fstream>#include<string>#include<...
map、set、unordered_map、unordered_set 基本概念 map是(关键字,值)对的集合,例如,可以将一个人的名字作为关键字,将其电话号码作为值,我们可以将这个人的名字作为下标获取此人的电话号码。 set是(关键字)的简单集合,当只是想知道一个值是否存在时,set是最有用的。例如,一个企业可以定义一个名为bad_checks的...