#include <iostream> #include <unordered_map> int main() { std::unordered_map<int, std::string> myMap = { {1, "apple"}, {2, "banana"}, {3, "orange"} }; // 使用范围for循环遍历unordered_map for(const auto& pair : myMap) { std::cout << "Key: " << pair.first << ", ...
在循环中,使用it->first和it->second分别访问键和值。 1 #include <iostream> 2 #include <unordered_map> 3 int main() { 4 std::unordered_map<int, std::string> mymap = {{1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"}}; 5 // 使用迭代器遍历unordered_map 6 for (auto it = mymap....
在上面的示例中,首先创建了一个unordered_map对象myMap,并初始化了一些键值对。然后通过使用迭代器从begin()开始遍历unordered_map中的所有元素,直到end()。在循环中,通过it->first和it->second可以访问到当前元素的键和值。 另外,也可以使用范围for循环来遍历unordered_map,示例代码如下: #include <iostream> #inc...
某些场景下,我们需要循环检测容器中的数据,如果符合条件就删除,这时候,如果我们按照如下代码,会发现预期结果异常,甚至会引发程序crash std::map<int,std::string>map;for(inti=0;i<5;++i){map.emplace(i,std::to_string(i));}for(autoit=map.begin();it!=map.end();++it){std::cout<<it->second<...
for(autoit=myMap.begin();it!=myMap.end();++it){ autokey=it->first;//获取键 autovalue=it->second;//获取值 //处理键值对 //... } ``` 3.2 使用范围基于for循环遍历 C++11引入的范围基于for循环可以更加简洁地遍历unordered_map,如下所示: ```cpp for(constauto&pair:myMap){ autokey=pair....
for(std::unordered_map<std::string,int>::iteratorit=my_map.begin();it!=my_map.end();++it){ std::cout<<it->first<<":"<<it->second<<std::endl; } return0; } ``` 输出结果: ``` apple:1 banana:2 orange:3 ``` 2.使用循环遍历 除了使用迭代器外,还可以使用循环来遍历unordered_...
要快速遍历std::unordered_map中的键值对,可以使用范围基于循环(range-based for loop)来遍历。以下是一个示例: conststd::unordered_map<int64_t,std::string>&keyFrameMap; for(constauto&pair:keyFrameMap){ int64_tkey=pair.first; conststd::string&value=pair.second; ...
unordered_map是C++标准库中的一个容器,用于存储键值对,并且提供快速的查找、插入和删除操作。它是基于哈希表实现的,因此在理论上,unordered_map中的元素是无序的。 然而,在实际使用中,unordered_map的元素顺序可能是不确定的。这是因为哈希函数将键映射到桶中,而桶的顺序是不确定的。因此,对于unordered_map来说,...
在C++中,unordered_map出现死循环问题可能是由于哈希冲突导致的。哈希冲突是指不同的键值被映射到了相同的哈希桶中,导致桶内链表或红黑树的遍历变得非常长,从而引发死循环。要解决unord...