在模拟实现中,我的my_unordered_set和my_unordered_map封装了一个哈希表HashTable,但set里面存的是一个数据K,而set里面存的是pair<K,T>,HashTable里面只接受一个data,这就导致了如果是set,data就是K类型,如果是map,data就是pair<K,V>,但我们只有一个哈希表,该怎么解决这种矛盾呢? 仿函数:我们可以分别在set...
思路:先用 unordered_map 统计数字出现的次数,然后就能找出出现 N 次的数字了。 class Solution{public:int repeatedNTimes(vector<int>& nums){unordered_map<int, int> countMap;for(auto e : nums)++countMap[e];for(auto& kv : countMap){if(kv.second == nums.size() / 2)return kv.first;}re...
unordered_map是存储<key, value>键值对的关联式容器,其允许通过keys快速的索引到与其对应的value 在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此键关联。键和映射值的类型可能不同 在内部,unordered_map没有对<kye, value>按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到key所对应...
int>test_map;89test_map[0] =1;10intkey =0;11unordered_map<int,int>::iterator tmp =test_map.find(key);12if(tmp ==test_map.end()) {13cout <<"no key"<< key <<endl;14}15else{16cout <<"exist key"<< key <<endl;17cout <<"first:"<< tmp->first <<"second:"<...
【C++】哈希表实现和unordered_map和unordered_set 一、哈希概念 哈希(hash)⼜称散列,是⼀种组织数据的⽅式。从译名来看,有散乱排列的意思。本质就是通过哈希 函数把关键字Key跟存储位置建⽴⼀个映射关系,查找时通过这个哈希函数计算出Key存储的位置,进...
<< std::endl; } return 0; } 运行上述代码,如果keyToFind的值存在于unordered_map中,将输出“Key 2 exists in unordered_map.”,否则将输出“Key 2 does not exist in unordered_map.”。
{ std::cout <<"In name, first key is --> "<< val.first <<"\tsecond value is --> "<< val.second << std::endl; } std::cout << std::endl;// use find functionstd::unordered_map<int, std::string>::iterator itr; std::cout <<"use find to judge key 2 whether exist\n"...
1. unordered_map 1.1 unordered_map的构造 1.2unordered_map的容量 1.3unordered_map的迭代器 1.4 unordered_map的元素访问 1.5unordered_map的查询 1.6unordered_map的修改操作 1.2unordered_set 二.哈希 1.哈希概念 2. 哈希冲突 3.哈希冲突解决 三.实现闭散列除留余数法+线性探测 ...
C++中unordered_map⼏种按键查询⽐较unorder_map有3种常见按键查值⽅法。使⽤头⽂件<unordered_map>和<iostream>,以及命名空间std。第⼀种是按键访问。如果键存在,则返回键对应的值;如果键不存在,则返回0;1 #include<unordered_map> 2 #include<iostream> 3 4using namespace std;5 6int main(...
1. 开散列的哈希表是最常用的方式,库里面的unordered_map和unordered_set用的也是哈希桶的方式实现的,我们模拟实现的哈希桶也仿照库实现,哈希结点node里面存储键值对和下一个结点指针。 在哈希表的模板参数中,也多加了一个缺省仿函数类的参数,也就是Hash,因为我们需要Hash的仿函数对象或匿名构造,将key转成整型。