创建unordered_map对象:std::unordered_map<Key, T> unordered_map_name;,其中Key是键的类型,T是值的类型。插入键值对:unordered_map_name[key] = value;,或者使用insert()函数:unordered_map_name.insert(std::make_pair(key, value));查找值:unordered_map_name[key],返回键对应的值。删除键值对:使用erase...
1.4 set(集合)集合基于红黑树实现,有自动排序的功能,并且不能存放重复的元素。 1.5 unordered_set(无序集合)基于哈希表实现,不能存放重复的元素。 1.5 unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 1、C/C++中常用容器功能汇总 1.1 vector(数组)封装动态数组的...
unordered_map<char,int>, string, function<unsignedlong(constunordered_map<char,int>&)>, function<bool(constunordered_map<char,int>&,constunordered_map<char,int>&)> > mapResults(10, hashing_func, equal_func); unordered_map<char,int> t1 = getMap(str1); unordered_map<char,int> t2 = ge...
以下示例程序旨在说明unordered_map::key_eq()函数。 范例1: // CPP program to illustrate the// unordered_map::key_eq() function#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;intmain(){// Declaring unordered_mapunordered_map<string,string> sample;// check detailsboolanswer = sample.key_eq()("GEEK...
C++11引入了很多新特性,比如auto ,比如 for(type v : container)等。数据结构方面最抢眼的应该是引入了unordered_set和unordered_map。比起普通的set 和 map,其内部不再是红黑树排关键字了,而是用的哈系表;来提高查找效率。不过对于结构体的存储
数据量较小时,可能是由于unordered_map(hash_map)初始大小较小,大小频繁到达阈值,多次重建导致插入所用时间稍大。(类似vector的重建过程)。 哈希函数也是有消耗的(应该是常数时间),这时候用于哈希的消耗大于对红黑树查找的消耗(O(logn)),所以unordered_map的查找时间会多余对map的查找时间。
我有一个类计划程序,包含两个对象的UNORDED_MAP。 classScheduler { public: ... private: unordered_map<Time, Activity> schedule; } 我收到一个错误:'列表迭代器不是无法取消的' - 暗示在此处找不到对象: voidappoint(Time &time,conststringactivity) ...
2. 把题目组织起来 - std::unordered_map<string,Question>用哈希表(unordered_map)建立题号到Question对象的映射关系: const std::string questions_list_path = "./Questions/questions.list"; const std::string question_folder_path = "./Questions/"; class Model { private: std::unordered_map<string,...
classKey, classT, classHash=std::hash<Key>, classKeyEqual=std::equal_to<Key> >usingunordered_map= std::unordered_map<Key, T, Hash, KeyEqual, std::pmr::polymorphic_allocator<std::pair<constKey, T>>>; } (2)(since C++17)
#include <unordered_map> #include <unordered_set> #include <utility> Expand Down Expand Up @@ -510,17 +511,17 @@ struct TORCH_API IValue final { template < typename... Args, std::enable_if_t< !guts::disjunction< !std::disjunction< std::is_lvalue_reference<Args>..., guts::negatio...