unordered_map.erase(const key); 按范围擦除:它将两个迭代器作为参数,并擦除介于两者之间的所有键和值(包括起始迭代器和结束迭代器)。 用法: unordered_map.erase(const iteratorStart, const iteratorEnd); // CPP program to demonstrate implementation of // erase function in unordered_map. #include ...
{staticboost::unordered_map<int, Item::SharedPickup> discoveredPickups;for(std::vector<SharedCell>::const_iterator c = cells.begin(); c != cells.end(); ++c) {for(boost::unordered_map<int, Item::SharedPickup>::const_iterator p = (*c)->pickups.begin(); p != (*c)->pickups.end...
unordered_map<string, int > my_map; // ... 向 my_map 中插入一些数据 my_map.erase("key"); ``` 其中,"key"是要删除的键。如果"key"不存在于`my_map`中,那么`erase`方法不会有任何作用。 此外,`erase`方法还可以接受一个迭代器作为参数,删除迭代器指向的元素,并返回下一个元素的迭代器。例如...
C++11没有第三句话,故使用-std=c++14编译确保上述逻辑正确 下次遇到还是老老实实开个vector保存待清除key逐个调用erase最为稳妥吧…… 参考# c++ - Problem with std::map::iterator after calling erase() - Stack Overflow unordered_map::erase - C++ Reference...
erase() 删除指定键值对。 clear() 清空容器,即删除容器中存储的所有键值对。 swap() 交换2 个 unordered_map 容器存储的键值对,前提是必须保证这 2 个容器的类型完全相等。 bucket_count() 返回当前容器底层存储键值对时,使用桶(一个线性链表代表一个桶)的数量。 max_bucket_count() 返回当前系统中,unordered...
// unordered_map::erase #include <iostream> #include <string> #include <unordered_map> int main () { std::unordered_map<std::string,std::string> mymap; // populating container: mymap["U.S."] = "Washington"; mymap["U.K."] = "London"; mymap["France"] = "Paris"; mymap["...
erase(itlow, itup); // 剩下a和 e equal_range返回的结果同时包含了lower_bound和upper_bound的结果 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制Cloud Studio 代码运行 map1['a'] = 10; map1['b'] = 20; map1['c'] = 30; map1['d'] = 40; map1['e'] = 50; pair<map<char, int>::...
// std_tr1__unordered_map__unordered_map_erase.cpp // compile with: /EHsc #include <unordered_map> #include <iostream> typedef std::unordered_map<char, int> Mymap; int main() { Mymap c1; c1.insert(Mymap::value_type('a', 1)); c1.insert(Mymap::value_type('b', 2)); c1...
查找值:unordered_map_name[key],返回键对应的值。删除键值对:使用erase()函数:unordered_map_name.erase(key);判断键是否存在:使用count()函数:unordered_map_name.count(key),返回0表示不存在,1表示存在。遍历unordered_map:可以使用迭代器进行遍历:
版式:td::unordered_map<T, T> 声明并直接初始化 std::unordered_map<std::string, size_t> people {{"A",11}, {"B", 22}, {"C", 33}}; 这样就生成了一个包含 pair<string,size_t> 元素的容器,并用初始化列表中的元素对它进行了初始化。容器中格子的个数是默...