usingunordered_map=std::unordered_map<Key, T, Hash, Pred, std::pmr::polymorphic_allocator<std::pair<constKey,T>>>; } (C++17 起) unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值 pair 。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。
创建unordered_map对象:std::unordered_map<Key, T> unordered_map_name;,其中Key是键的类型,T是值的类型。插入键值对:unordered_map_name[key] = value;,或者使用insert()函数:unordered_map_name.insert(std::make_pair(key, value));查找值:unordered_map_name[key],返回键对应的值。删除键值对:使用eras...
介绍一种全新C ++并发哈希图(译)Map是一种我们熟知的数据结构,存储键值对的集合,支持find,insert和erase操作。并发哈希图是一个可以让你调用其中的一些功能,例如允许insert多个线程进行调用且没有互斥。允许另一个线程正在执行时进行调用find,且没有相互排斥,则它是并发映射。传统图(例如std::map)std::uno...
unordered_map<int,int>mp;//创建printf("%d\n", mp[100]);//默认为0,注意:此时mp里已有一个元素的key是100,value是0mp[12]=1;//简单赋值mp[5]=5; mp.erase(12);//两种erase方法printf("key: 12 -> value: %d\n", mp[12]); mp[12]=101; unordered_map<int,int>::iterator it;//迭代...
18: #include <map> 19: #include <set> 20: #include <vector> 21: #include <string>//string "as" a vector 22: #include <unordered_map> 23: #include <unordered_set> 24: 25:namespacetechmush 26: { 27:namespacedetail 28: {
1.头文件:<map>/<unordered_map> 2.特性:map是stl中的关联容器,他的元素是一对数据,而像set等是一个数据。map的键唯一,multimap键可以不唯一,内部用红黑树实现,所以是按二叉搜索树严格排序的,查找效率达不到java中hash_map的O(1),为O(logn)。而unordered_map内部是hash表实现的,查找效率可以达到O(1)。
2、关联式容器(Associative container),这是一种已排序(sorted)集合,元素位置取决于其value(或key——如果元素是个key/value pair)和给定的某个排序准则。 set | multiset , map | multimap。 3、无序容器(Unorderd(associative) container),这是一种无序集合(unordered collection),其内每个元素的位置都无关紧...
Map缺点:空间占用率高 Unorderedmap优点:查找效率非常高。缺点:哈希表的建立比较费时间 48.vector中的push_back()和emplace_back()的区别、以及使用场景 当使用Push_back时会先调用类的有参构造函数创建一个临时变量,再将这个元素拷贝或者移动到容器之中,而emplace_back则是直接在容器尾部进行构造比push_back少进行...
erase(data[i].data_s); } mTimerEnd("STL map"); mTimerBegin("STL unordered_map"); for(int n=0;n<10000;n++) { for(int i=0;i<100;i++) stl_unorderedmap[data[i].data_s]=data[i].data_i; for(int i=0;i<100;i++) int data_i = stl_unorderedmap.find(data[i].data_s)...
由于一个算法环节的优化中,需要通过Hash表的并发读写来优化速度,而std::map和std::unordered_map并非...