unordered_map::const_local_iterator unordered_map::const_pointer unordered_map::const_reference unordered_map::count unordered_map::difference_type unordered_map::empty unordered_map::end unordered_map::equal_range unordered_map::erase unordered_map::find ...
unordered_map<string, int > my_map; // ... 向 my_map 中插入一些数据 my_map.erase("key"); ``` 其中,"key"是要删除的键。如果"key"不存在于`my_map`中,那么`erase`方法不会有任何作用。 此外,`erase`方法还可以接受一个迭代器作为参数,删除迭代器指向的元素,并返回下一个元素的迭代器。例如...
myMap.erase(key); 查找元素 autoit=myMap.find(key);if(it!=myMap.end()){// 找到了}else{// 没找到} 遍历元素 for(autoit=myMap.begin();it!=myMap.end();++it){Key key=it->first;Value value=it->second;// 处理键值对} unordered_map还提供了其他一些成员函数和操作符,如size()、empty(...
STL之map与pair与unordered_map常用函数详解 == 一、map的概述 == map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候
erase_if(std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Alloc>&c, Pred pred); (C++20 起) 从容器中擦除所有满足谓词pred的元素。等价于 autoold_size=c.size();for(autoi=c.begin(), last=c.end();i!=last;){if(pred(*i)){i=c.erase(i);}else{++i;}}returnold_size-c.size(); ...
erase(it); int ans = student.erase(001); //size_type erase(const key&key);//通过关键字删除 (2) 清空 map 变量之间使用clear函数 student.clear(); 2.5 map 的遍历 //迭代,根据$$key$$排序的,我的$$key$$是string,故是字典序排序,从a-z $$map$$< string , int > :: iterator it; ...
unordered_map 容器的成员函数 insert() 提供的能力和 map 谷器的这个函数相同。可以通过复制或移动来插入一个元素,可以使用也可以不使用提示符来指明插入的位置。可以插入初始化列表中指定的元素或由两个迭代器指定范围内的元素。 insert() 调用是一个有右值引用参数的版本,所以 pair 对象会被...
C++有关unordered_map::erase的奇怪bug 背景# 项目中使用unordered_map保存方便使用key快速索引对象 需要每次使用后根据key判断是否删除过期pair代码如下: for(auto& pair : m){if(!condition(pair.first)){m.erase(pair.first);}} 捉虫# 开始代码跑起来没问题,不久出现端倪偶发报错...
std::unordered_map 循环删除 1 正文 对于STL的容器,一般都提供了erase方法,其构造函数有如下几类 iteratorerase(const_iterator pos);//(since C++11)iteratorerase(iterator pos);//(since C++17)iteratorerase(const_iterator first,const_iterator last);//(since C++11)size_typeerase(constkey_type&key);...