std::unordered_map 1)Checks if there is an element with key equivalent tokeyin the container. 2)Checks if there is an element with key that comparesequivalentto the valuex. This overload participates in overload resolution only ifHash::is_transparentandKeyEqual::is_transparentare valid and ...
template<classK>boolcontains(constK&x,std::size_thash)const; (2)(C++20 起) 1)检查容器中是否有关键等价于key的元素。 2)检查是否有键比较等价于值x的元素。此重载仅若有限定Hash::transparent_key_equal合法并指代类型才参与重载决议。这假设能用K和Key类型一起调用这种Hash,还有其key_equal是通透的,...
unordered_map::try_emplace (C++17) Lookup unordered_map::at unordered_map::operator[] unordered_map::count unordered_map::find unordered_map::contains (C++20) unordered_map::equal_range Bucket interface unordered_map::begin(size_type)unordered_map::cbegin(size_type) ...
usingunordered_map=std::unordered_map<Key, T, Hash, Pred, std::pmr::polymorphic_allocator<std::pair<constKey,T>>>; } (C++17 起) unordered_map 是关联容器,含有带唯一键的键-值 pair 。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。
unordered_map和map类似,都是存储的key-value的值,可以通过key快速索引到value。不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序, 存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的,而map中的元素是按照二叉搜索树存储,进行中序遍历会得到有序遍历。
相反,我更喜欢使用std::unordered_map::find。所以如果你确定第一个键是存在的,但不是你能做的第二...
最近使用到一个c++的容器——unordered_map,它是一个关联容器,内部采用的是hash表结构,拥有快速检索的功能。 1.1 特性 关联性:通过key去检索value,而不是通过绝对地址(和顺序容器不同) 无序性:使用hash表存储,内部无序 Map : 每个值对应一个键值 键唯一性:不存在两个元素的键一样 ...
在C++中,std::map是一个基于红黑树实现的关联容器。它可以保存key-value键值对,并且它的元素会根据key进行自动排序。这是因为std::map在内部使用了红黑树这种数据结构,从而保证了元素的有序性和较高的查找、插入、删除操作的效率。 下面是一个示例,展示了std::map的基本初始化和操作: ...
template<classKey,// unordered_map::key_typeclassT,// unordered_map::mapped_typeclassHash= hash<Key>,// unordered_map::hasherclassPred = equal_to<Key>,// unordered_map::key_equalclassAlloc = allocator< pair<constKey,T> >// unordered_map::allocator_type>classunordered_map; ...
You access the first stored object by calling the member function unordered_map::key_eq(); and you access the second stored object by calling the member function unordered_map::hash_function(). Specifically, for all values X and Y of type Key, the call key_eq()(X, Y) returns true ...