template <classKey,//unordered_map::key_typeclassT,//unordered_map::mapped_typeclassHash = hash<Key>,//unordered_map::hasherclassPred = equal_to<Key>,//unordered_map::key_equalclassAlloc = allocator< pair<constKey,T> >//unordered_map::allocator_type>classunordered_map; 无序的映射 无序...
桶的数量:桶的数量决定了 unordered_map 的大小。增加桶的数量可以减少冲突,提高查找效率,但也会增加内存开销。需要根据实际应用的需求来选择合适的桶数量。 插入和删除操作:对于插入和删除操作,unordered_map 的平均时间复杂度是 O(1)。但在最坏情况下,如果所有键都映射到同一个槽位上,那么插入和删除操作的时间...
// 拷贝构造函数std::unordered_map<std::string, std::string>umap2(umap);// 移动构造函数// 返回临时 unordered_map 容器的函数std::unordered_map <std::string, std::string >retUmap(){std::unordered_map<std::string, std::string>tempUmap{{"Python 教程","http://c.biancheng.net/python/"}...
1.预分配容量:unordered_map在创建时,会预设一个初始容量。这个初始容量通常是根据经验和最佳实践来设定的,以确保在大多数情况下能够满足性能需求。 2.动态调整:当元素数量超过预设容量时,unordered_map会触发扩容操作。扩容的时机和频率可以通过配置参数进行调整,例如max_size属性可以设置最大容量限制,以避免无限制的扩...
unordered_map<std::string, int> umap2 {{"Apple", 1}, {"Banana", 2}, {"Cherry", 3}};// 使用另一个 unordered_map 容器进行初始化// 函数原型:unordered_map(const unordered_map&);// 用另一个 unordered_map 来初始化新的 unordered_mapstd::unordered_map<std::string, int> umap3(umap2...
map_name.clear(); ``` unordered_map的大小和容量: unordered_map的大小表示其中元素的数量,可以使用size()函数来获取。例如: ```C++ std::cout << "size of map_name: " << map_name.size() << std::endl; ``` 而unordered_map的容量表示哈希表中可以容纳元素的数量。如果unordered_map中的元素数...
#include <unordered_map> int main() { // 定义一个 unordered_map,键为 int,值为 std::string std::unordered_map<int, std::string> myMap; // 插入数据 myMap[1] = "Apple"; // 使用下标操作符插入 myMap[2] = "Banana"; myMap.insert({3, "Cherry"}); // 使用 insert 方法插入 ...
在unordered_map中,如果插入的键已经存在,则插入操作不会改变哈希表,而是更新该键对应的值。 负载因子与再散列(Rehashing) 每次插入操作都会检查哈希表的负载因子(即元素数量与桶数量的比值)。 如果负载因子超过了哈希表的最大负载因子(max_load_factor()),哈希表会自动扩展,增加桶的数量并重新分配所有元素到新的...
>usingunordered_map= std::unordered_map<Key, T, Hash, KeyEqual, std::pmr::polymorphic_allocator<std::pair<constKey, T>>>; } (2)(C++17 起) std::unordered_map是一种关联容器,含有带唯一键的键-值对。搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。
使⽤unordered_map存储普通类型数据 使⽤unordered_map存储普通变量 void TestUnordered_Map(){ // use general type { std::unordered_map<int, std::string> name;name.insert(std::make_pair(1, "Alex"));name.insert(std::make_pair(2, "Alice"));name.insert(std::make_pair(3, "Alan"));n...