下面介绍一些unordered_map的方法: 1.插入元素 使用insert()函数向unordered_map中插入元素,可以插入单个键-值对,也可以插入多个键-值对。 2.访问元素 使用[]运算符可以访问unordered_map中的元素,如果键不存在,则会自动插入一个默认值。 3.删除元素 使用erase()函数可以删除unordered_map中的元素,可以传入要删除...
map 和set 需要键支持小于比较操作,以维持排序关系。 性能: unordered_map 和unordered_set 在大多数情况下性能优于 map 和set,尤其是在频繁查找和插入的场景。 map 和set 的性能较为稳定,但在大规模数据处理上可能不及无序容器。 第二章:unordered_map 和unordered_set 的构造方法 2.1 unordered_map 的常见...
1 std::unordered_map<Key, Value> my_map; 2 // 插入一些元素... 3 4 // 使用find方法查找具有指定键的元素 5 auto it = my_map.find("key"); 6 7 if (it != my_map.end()) { 8 // 键存在于unordered_map中 9 std::cout << "Found key: " << it->first << ", value: " ...
unordered_map的几种初始化方法 1、使用列表初始化 #include <unordered_map> int main() { // 使用列表初始化 std::unordered_map<char, int> m1 = {{'a', 1}, {'b', 2}, {'c', 3}}; // 另一种等价的写法 std::unordered_map<char, int> m2{{'a', 1}, {'b', 2}, {'c', 3...
另外⼀种⽅法是直接实例化模板,这样的话使⽤ unordered_map 时便不⽤再指定 Hash 函数,但要求必须为 KEY 重载 operator ==,实例化模板如下:---*/ namespace std { template <> struct hash<KEY> { std::size_t operator()(const KEY &key) const { using std::size_t;using std::hash;/...
可以使用unordered_map的insert()函数向容器中添加元素,在下面的示例中,我们给unordered_map添加了两个键值对: ```C++ std::unordered_map<int, std::string> map_name; map_name.insert({1, "apple"}); map_name.insert({2, "banana"}); ``` 除了上面的示例之外,我们还可以使用emplace()函数、operator...
创建C++ unordered_map容器的方法 常见的创建 unordered_map 容器的方法有以下几种。 1) 通过调用 unordered_map 模板类的默认构造函数,可以创建空的 unordered_map 容器。比如: std::unordered_map<std::string, std::string>umap; 由此,就创建好了一个可存储 <string,string> 类型键值对的 unordered_map 容器...
在C++中,可以使用迭代器来遍历`std::unordered_map`。以下是一种常见的方法:```cpp#include #include int main() { std::...
在C++中,我们可以使用以下方法来初始化unordered_map:1. 使用默认构造函数:unordered_map map;2. 使用列表初始化(C++11及更高版本):unordered...
map是有序的(可自定义排序),用于需要有序的场景; unordered_map无序,使用普通查找场景。 3. unordered_map方法 ===迭代器=== begin 返回指向容器起始位置的迭代器(iterator) end 返回指向容器末尾位置的迭代器 cbegin 返回指向容器起始位置的常迭代器(const_iterator) cend...