std::unordered_map<KeyType, ValueType> myMap; 复制代码其中,KeyType 是键的类型,ValueType 是值的类型。插入键值对:可以使用 insert 函数插入一个键值对到 unordered_map 中: myMap.insert(std::make_pair(key, value)); 复制代码或者使用下标操作符 []:myMap[key] = value; 复制代码删除键值对:可以使...
(3)可以调用 unordered_map 模板中提供的复制(拷贝)构造函数,将现有 unordered_map 容器中存储的键值对,复制给新建 unordered_map 容器std::unordered_map<std::string, std::string> umap2(umap);(4)C++ 11 标准中还向 unordered_map 模板类增加了移动构造函数,即以右值引用的方式将临时 unordered_map 容器...
int> umap1;// 使用列表初始化// 函数原型:unordered_map(initializer_list<value_type>);// 使用初始化列表创建 unordered_mapstd::unordered_map<std::string, int> umap2 {{"Apple", 1}, {"Banana", 2}, {
{ std::unordered_map<std::string,double> myMap; mypair string1 ("string1", 0.3); mypair string2 ("string2", 0.5); std::cout << "string1 address:" << &string1 << std::endl; std::cout << "string2 address:" << &string2 << std::endl; std::cout <<"++++++++++"<< ...
1.1 unordered_map 1.1.1 unordered_map的文档介绍 https://cplusplus.com/reference/unordered_map/unordered_map/?kw=unordered_map unordered_map是存储<key, value>键值对的关联式容器,其允许通过keys快速的索引到与其对应的value 在unordered_map中,键值通常用于惟一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此键...
那pair<K,V> 该怎么对它取余呢? 解决方法是使用仿函数 KeyofT ! 这个KeyofT 是在 unordered_set 和unordered_map 层传过来的。 代码语言:javascript 复制 //KeyofT 用于取出 T 中的 K//HF 是哈希函数,除留余数时用到template<classK,classT,classRef,classPtr,classKeyofT,classHF> ...
AI代码助手复制代码 泛型 封装时想直接搭出unordered_set/unordered_map的结构,发现行不通 于是从哈希表的结构入手,先把一些类型改成泛型 template<classT>struct HashNode{T_data; HashNode*_next; HashNode(constT&data):_data(data),_next(nullptr){}}; ...
stl::unordered_map 是C++11引进的,老版本也有,只是没有提供接口出来供外部使用。 恰好手头上有 gcc 4.9.3 的代码,于是一探究竟 复制 //代码片段 ===//file:/data/study/gcc/gcc.4.9.3/gcc-4.9.3/libstdc++-v3/libsupc++/hash_bytes.cc +73size_t _Hash_bytes(const void* ptr, size_t len, size...
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map和set底层是红黑树实现的,map是KV模型,set是K模型,而unordered_map和unordered_set底层是哈希表实现的,unordered_set是K模型,unordered_map是KV模型unordered_map和unordered_set的命名体现特点,在功能和map/set是一样的,区别在于,它遍历出来是无序的,另外,它们的迭代器是单向迭代器 ...