multimap和unordered_multimap;//key允许重复,是多重映射表 实现机制的区别: map和unordered_map的区别:内部实现机理不同 map :map内部实现了一个红黑树(红黑树是非严格平衡二叉搜索树,而AVL是严格平衡二叉搜索树),红黑树具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序的,红黑树的每一个节点都代表着map的一个...
std::multimap<std::string, std::string>::iteratoritor_begin = studentMap2.lower_bound("first"); std::multimap<std::string, std::string>::iteratoritor_end = studentMap2.upper_bound("first");while(itor_begin != itor_end) { cout << itor_begin->first<<" "<< itor_begin++->sec...
unordered_multimap简介 unordered_multimap 是一个封装哈希表的无序容器。容器中每个元素都是 key/value,每个key 可重复出现。 同map和unordered_map区别一样,multimap通过key访问单个元素的速度通常也比unordered_multimap容器慢。 常用函数参照map函数使用 #include <iostream> #include <unordered_map> using namespace...
map1.insert(std::pair<int,std::string>(1,"abc"));//pair定义在 <utility>map1.insert(std::map<int,std::string>::value_type(2,"bbb"));//不会覆盖前面的(2,bcd),等于插入失败map1.insert(std::make_pair(6,"sss")); map1[0] ="ddd";//这种方式会覆盖前面的元素std::map<int,std:...
map:它是STL中的一个关联容器,存储元素按照键值(key)排序。键值key是唯一的,不允许重复,支持O(log n)的插入、删除和查找操作。底层使用红黑树实现,确保了高效性。常用函数包括:map.first用于获取键值,map.second用于获取值。map的键值不能重复,若键值已存在,插入时会覆盖原值。multimap:与map...
_Hashtable_traits 最后一个表示是否元素唯一,unordermap_multimap 模板参数是 false,要求 _Hashtable 中元素不唯一。 7.4、unordered_multiset unordered_multiset 和 unordered_multimap 实现一致,只不过 _Hashtable 节点数据域保存的是 Value,而 unordered_map 保存的是 pair<Key, Value> 键值对。
unordered_map的用法和map完全是一样的 ,提供了 insert,size,count,find等操作,并且里面的元素也是 以pair类型来存贮的 。其底层实现是完全不同的,上方已经解释了,但是就外部使用来说却是一致的 multimap容器保存的是 有序的键/值对,但是可以保存重复的元素 。 multimap中会出现具有相同键值的...
其中map和multimap的头文件都是 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include <map> 而unordered_map的头文件是 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include <unordered_map> 1.1 map map容器的底层实现是红黑树,且元素按key值升序排列。因此可保证乱序插入,按key升序输出,相当...
map和multimap是由RB-tree构成的,unordered_map和unordered_multimap是由Hashtable构成的 相同:两者都是键-值对的集合,关联容器的一种。两者中的元素都是pair,同时拥有实值和键值。两者都不允许有两个相同的键值(实值可以相同)。两个的外部接口调用基本一致。
unordered_map:元素都是key/value pair,每个key不能重复,value可以重复 unordered_multimap:和unordered_map的唯一差别是,其key可以重复 在无序容器中,元素没有明确的排序次序。也就是如果容器中有三个元素,当你迭代器容器内的所有元素时,它们的次序可能不同,当你再插入一个新元素时,先前3个元素的相对次序可能会被...